職業&スキル/マジシャン/火術士

火術士
灼熱の火の元素が、彼らの手の上では凶暴な存在と変化する。
爆発力を持つ強力な魔法は集団攻撃能力を持ち、戦場の敵の敵対心を喪失させる。


左系統

ファイアボムの取れるレベル70までスルー推奨。攻撃力底上げのパッシブにポイントを回した方がよい。
ファイアボム自体も、コンボスキル用なのでテクニカルタイプのプレーヤー以外はスルーしてもいいかもしれない。
但し、威力自体は相変わらず高い。ハイリスク・ハイリターンなので、其処ら辺はお好みで。

ファイアⅠ

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 1 8 1.2秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。攻撃増加:53%、追加攻撃:+30
2   11         遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。攻撃増加:58%、追加攻撃:+81
3   15          
4   18         遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。攻撃増加:67%、追加攻撃:+181
5   21         遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。攻撃増加:71%、追加攻撃:+231
詠唱が遅い割りに大した威力が無いので使い道が無い

プロミネンスⅠ

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 10 11 0.0秒 0.5秒 8秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。攻撃増加:16%、追加攻撃:+144
2   13         遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。攻撃増加:19%、追加攻撃:+184
3              
4              
5   20         遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。攻撃増加:30%、追加攻撃:+301
攻撃速度と威力はまぁまぁだが冷却が長くファイアランスで十分なことが多い
ファイアランスが使えない冷術士も取っておくと手数が増えて少しマシかも
10秒間で最大2発、マジックボールより1手多い

ファイアⅡ

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 40 42 1.2秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。攻撃増加:53%、追加攻撃:+1,057
2   45         遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。攻撃増加:58%、追加攻撃:+1,149
3   48         遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。攻撃増加:62%、追加攻撃:+1,241
4   51         遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。攻撃増加:67%、追加攻撃:+1,333
5   54         遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。攻撃増加:71%、追加攻撃:+1,425

プロミネンスⅡ

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 50 36 0.0秒 0.5秒 8秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。攻撃増加:16%、追加攻撃:+1,082
2   39         遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。攻撃増加:19%、追加攻撃:+1,157
3              
4              
5              

ファイアボム

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 70 147 2.0秒 1.5秒 2秒 200 対象周辺の多数の敵に一定の魔法ダメージを与える。
攻撃増加:75%、追加攻撃:+2,206、目標人数:7人
2   154         対象周辺の多数の敵に一定の魔法ダメージを与える。
攻撃増加:80%、追加攻撃:+2,318、目標人数:9人
3   162         対象周辺の多数の敵に一定の魔法ダメージを与える。
攻撃増加:86%、追加攻撃:+2,431、目標人数:11人
4   169         対象周辺の多数の敵に一定の魔法ダメージを与える。
攻撃増加:91%、追加攻撃:+2,544、目標人数:13人
5   176         対象周辺の多数の敵に一定の魔法ダメージを与える。
攻撃増加:96%、追加攻撃:+2.657、目標人数:15人
L3以上のアイスブローからまたはL5スターフローからつながる。コンボスキル用に。単体で使うと博打要素が高い。
威力は全職の範囲スキル中最高クラス。射程と出の遅さをカバーするような使い方をしたい。(どさくさにまぎれてこっそり打つとか)
弱体化され射程が短縮された。更に詠唱・発射が延ばされた上CTが追加されて、非常に扱いにくいスキルとなった。
(全く使えないわけではない。上記の通り、コンボの〆や乱戦時、はたまた博打技なんて使い方も有り。)
命中判定がエフェクトより数フレーム早く、相手は先読みか確率でかわすしかない程。(確認済み)
以前はスタフロボムで上古ではマジが特攻で活躍したが、スタフロ及びファイアボムが弱体化がなされ、以前と同じ戦法は取れなくなった

プロミネンスⅢ

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 80 53 0.0秒 0.5秒 8秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。攻撃増加:16%、追加攻撃:+2,255
2   55         遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。攻撃増加:19%、追加攻撃:+2,364
3              
4              
5              

中系統

この列を取るとダンジョン攻略がし易くなる
一般的には1-1-1-(1~5)-5

ヘルファイア

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 10 15 0.0秒 0.5秒 3秒 300 対象周囲に火の海を召喚し、対象周囲の多数の敵に魔法ダメージを与える。8秒間持続。
攻撃比率:55%魔法攻撃、追加攻撃:+28、対象者:7人
スノウストームを同時に習得できません。
2   19         対象周囲に火の海を召喚し、対象周囲の多数の敵に魔法ダメージを与える。8秒間持続。
攻撃比率:57%魔法攻撃、追加攻撃:+32、対象者:9人
スノウストームを同時に習得できません。
3   22         対象周囲に火の海を召喚し、対象周囲の多数の敵に魔法ダメージを与える。8秒間持続。
攻撃比率:58%魔法攻撃、追加攻撃:+36、対象者:11人
スノウストームを同時に習得できません。
4   26         対象周囲に火の海を召喚し、対象周囲の多数の敵に魔法ダメージを与える。8秒間持続。
攻撃比率:60%魔法攻撃、追加攻撃:+40、対象者:13人
スノウストームを同時に習得できません。
5   29         対象周囲に火の海を召喚し、対象周囲の多数の敵に魔法ダメージを与える。8秒間持続。
攻撃比率:62%魔法攻撃、追加攻撃:+44、対象者:15人
スノウストームを同時に習得できません。
戦闘支援で使った場合発射0.5秒、冷却3秒、攻撃比率165%と同義。あるとボス戦が捗る

ファイアランスⅠ

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 20 29 0.0秒 0.5秒 2秒 350 遠距離の一直線にいる多数の敵に魔法ダメージを与え、目標のHP上限も減少させる。
攻撃増加:4%、追加攻撃:219、HP減少:3%、対象者:7人
2   33         遠距離の一直線にいる多数の敵に魔法ダメージを与え、目標のHP上限も減少させる。
攻撃増加:7%、追加攻撃:254、HP減少:6%、対象者:9人
3   38         遠距離の一直線にいる多数の敵に魔法ダメージを与え、目標のHP上限も減少させる。
攻撃増加:10%、追加攻撃:289、HP減少:9%、対象者:11人
4   42         遠距離の一直線にいる多数の敵に魔法ダメージを与え、目標のHP上限も減少させる。
攻撃増加:13%、追加攻撃:324、HP減少:12%、対象者:13人
5   46         遠距離の一直線にいる多数の敵に魔法ダメージを与え、目標のHP上限も減少させる。
攻撃増加:16%、追加攻撃:359、HP減少:15%、対象者:15人
冷却2秒、発射0.5秒とコレがあると攻撃の手数が増える
10秒間で最大5発(発射時間0.4秒以下,発射速度125%以上にすれば可能。素の状態だと2秒4発)
2秒だとマジックボール2発分なので手数が+2以上はされる
ボス戦での時間辺りの火力が大きく変化する

サンダーブレイク

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 30 27 0.0秒 0.5秒 18秒 350 遠距離の目標周囲の多数の敵に魔法ダメージを与えつつ、一定時間麻痺状態にする。
攻撃増加:36%、追加攻撃:+612、麻痺時間:10秒
2   30 0.0秒 0.5秒     遠距離の目標周囲の多数の敵に魔法ダメージを与えつつ、一定時間麻痺状態にする。
攻撃増加:40%、追加攻撃:+681、麻痺時間:10秒
3   33 0.0秒 0.5秒     遠距離の目標周囲の多数の敵に魔法ダメージを与えつつ、一定時間麻痺状態にする。
攻撃増加:44%、追加攻撃:+749、麻痺時間:10秒
4   36 0.0秒 0.5秒     遠距離の目標周囲の多数の敵に魔法ダメージを与えつつ、一定時間麻痺状態にする。
攻撃増加:48%、追加攻撃:+817、麻痺時間:10秒
5   39 0.0秒 0.5秒     遠距離の目標周囲の多数の敵に魔法ダメージを与えつつ、一定時間麻痺状態にする。
攻撃増加:52%、追加攻撃:+885、麻痺時間:10秒
 麻痺;攻撃と移動速度の減少。時間とともに効果が薄れる
攻撃速度は45%~25%downの5%刻みの5段階
移動速度は70%~30%downの10%刻みの5段階
(0.55+0.6+0.65+0.7+0.75)÷5=0.65つまり攻撃速度は10秒平均で35%downする
 以下類似効果との比較
サンダーブレイク:18秒に一回発動する程度で3.5秒分無力化する
パラの腕落しlv5:20秒に一回発動する程度で2.7秒分無力化する

ファイアランスⅡ

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 60 68 0.0秒 0.5秒 2秒 350 遠距離の一直線にいる多数の敵に魔法ダメージを与え、目標のHP上限も減少させる。
攻撃増加:4%、追加攻撃:1,018、HP減少:3%、対象者:7人
2   72         遠距離の一直線にいる多数の敵に魔法ダメージを与え、目標のHP上限も減少させる。
攻撃増加:7%、追加攻撃:1,077、HP減少:6%、対象者:9人
3   76         遠距離の一直線にいる多数の敵に魔法ダメージを与え、目標のHP上限も減少させる。
攻撃増加:10%、追加攻撃:1,135、HP減少:9%、対象者:11人
4              
5   84         遠距離の一直線にいる多数の敵に魔法ダメージを与え、目標のHP上限も減少させる。
攻撃増加:16%、追加攻撃:1,252、HP減少:15%、対象者:15人
スタフロの経路としてとられることが多い
5取りすればHPの15%を瞬間的に削れるので対人向けにあげてる人も居る

スターフロー

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 80 101 1.5秒 1.0秒 24秒 275 対象周囲に隕石を落とし、周囲の多数の敵に魔法ダメージを与えつつ、一定時間目眩状態にする。
攻撃増加:48%、追加攻撃:+2,925、目眩時間:1.5秒
2   105         対象周囲に隕石を落とし、周囲の多数の敵に魔法ダメージを与えつつ、一定時間目眩状態にする。
攻撃増加:52%、追加攻撃:+3,067、目眩時間:2秒
3              
4              
5   117         対象周囲に隕石を落とし、周囲の多数の敵に魔法ダメージを与えつつ、一定時間目眩状態にする。
攻撃増加:66%、追加攻撃:+3,493、目眩時間:3.5秒

炎術士の代表格的なスキル。スキル下方修正により使い勝手は悪くなったが、強力な範囲目眩デバフ付きの強スキル。
アイスブローからだと確実に、スターフローのレベルが5だとファイアボムも確定でヒットする。

右系統

補助スキルが手に入る列
最低限振ると1-1-1-1-5-0-0

フレイムシールド

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 1 25 0.0秒 0.5秒 30秒 80 自分の魔法攻撃と会心を増加する。10分有効。攻撃増加:2%、会心増加:+3
2   35         自分の魔法攻撃と会心を増加する。10分有効。攻撃増加:4%、会心増加:+7
3   45         自分の魔法攻撃と会心を増加する。10分有効。攻撃増加:6%、会心増加:+11
4   55         自分の魔法攻撃と会心を増加する。10分有効。攻撃増加:8%、会心増加:+15
5 1 65 0.0秒 0.5秒 30秒 80 自分の魔法攻撃と会心を増加する。10分有効。攻撃増加:10%、会心増加:+19
※アイスシールドと同時使用不可。

テレポート

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 20 8 0.0秒 0.3秒 24秒 300 指定場所に瞬間移動できる。移動距離:300
移動制限状態を削除できる
2   9     20秒 350 指定場所に瞬間移動できる。移動距離:350
移動制限状態を削除できる
3   10     16秒 400 指定場所に瞬間移動できる。移動距離:400
移動制限状態を削除できる
4   11     12秒 450 指定場所に瞬間移動できる。移動距離:450
移動制限状態を削除できる
5   12 0.0秒 0.3秒 8秒 500 指定場所に瞬間移動できる。移動距離:500
移動制限状態を削除できる
対人するなら必須。LV5推奨。

魔力鍛錬【パッシブ】

SLV 習得LV 説明
1 30 自身のMPを上昇させる。MP増加:4%
2   自身のMPを上昇させる。MP増加:8%
3   自身のMPを上昇させる。MP増加:12%
4   自身のMPを上昇させる。MP増加:16%
5   自身のMPを上昇させる。MP増加:20%

精神集中

SLV 習得LV 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 40 0.5秒 10秒 400 自分の魔法攻撃が増加する。但し、スキルを使用する度にMPが消費される。攻撃増加:3%、追加消費:+5
※効果時間20秒
2     10秒   自分の魔法攻撃が増加する。但し、スキルを使用する度にMPが消費される。攻撃増加:6%、追加消費:+12
※効果時間20秒
3     10秒   自分の魔法攻撃が増加する。但し、スキルを使用する度にMPが消費される。攻撃増加:9%、追加消費:+20
※効果時間20秒
4     10秒   自分の魔法攻撃が増加する。但し、スキルを使用する度にMPが消費される。攻撃増加:12%、追加消費:+27
※効果時間20秒
5     10秒   自分の魔法攻撃が増加する。但し、スキルを使用する度にMPが消費される。攻撃増加:15%、追加消費:+34
※効果時間20秒

魔力返還【パッシブ】

SLV 習得LV 説明
1 50 自身の魔法攻撃と会心率が増加。攻撃増加:2%、会心増加:1%
2   自身の魔法攻撃と会心率が増加。攻撃増加:4%、会心増加:2%
3   自身の魔法攻撃と会心率が増加。攻撃増加:6%、会心増加:3%
4   自身の魔法攻撃と会心率が増加。攻撃増加:8%、会心増加:4%
5   自身の魔法攻撃と会心率が増加。攻撃増加:10%、会心増加:5%
ファイアボム・スターフロー弱体化アプデの際にHPマイナス効果が削除され、強力なパッシブスキルになった。

リラックス【パッシブ】

SLV 習得LV 説明
1 60 スキル使用時、5%の確率で一定のMPを回復する。MP回復:3%
2   スキル使用時、5%の確率で一定のMPを回復する。MP回復:6%
3   スキル使用時、5%の確率で一定のMPを回復する。MP回復:9%
4   スキル使用時、5%の確率で一定のMPを回復する。MP回復:12%
5   スキル使用時、5%の確率で一定のMPを回復する。MP回復:15%
マジックボール換算で20秒に1回発動する
瞑想より若干回復量が少ないが対ボスや狩りのとき断続的に回復できる(任意で発動できないと言う点で対人にはやや使い難い)
手数の多い炎術士なら特に有効

アリアレス

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 70 20 0.0秒 0.5秒 50秒 100 次のスキルの詠唱時間を減少する。10秒有効。時間減少:0.3秒
2   21         次のスキルの詠唱時間を減少する。10秒有効。時間減少:0.6秒
3             次のスキルの詠唱時間を減少する。10秒有効。時間減少:0.9秒
4             次のスキルの詠唱時間を減少する。10秒有効。時間減少:1.2秒
5             次のスキルの詠唱時間を減少する。10秒有効。時間減少:1.5秒
炎術士がファイアボムやスタフロの詠唱を短くするのに使うことが多い
ファイアやアイスボム連射もできるがあまり効率が良いとは言えない

覚醒スキル

神々の雷(転生)

SLV 習得LV 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 15 0.4秒 5.0秒 100 5秒毎に稲妻が発生し、周囲600範囲内の敵からランダムで一人を攻撃して魔法ダメージを与える。
攻撃比率:110% 追加攻撃:146
アイスエイジと同時に習得はできない
2 30       5秒毎に稲妻が発生し、周囲600範囲内の敵からランダムで一人を攻撃して魔法ダメージを与える。
攻撃比率:113% 追加攻撃:387
アイスエイジと同時に習得はできない
3 45       5秒毎に稲妻が発生し、周囲600範囲内の敵からランダムで一人を攻撃して魔法ダメージを与える。
攻撃比率:% 追加攻撃:
アイスエイジと同時に習得はできない
4 60       5秒毎に稲妻が発生し、周囲600範囲内の敵からランダムで一人を攻撃して魔法ダメージを与える。
攻撃比率:120% 追加攻撃:1062
アイスエイジと同時に習得はできない
5 75       5秒毎に稲妻が発生し、周囲600範囲内の敵からランダムで一人を攻撃して魔法ダメージを与える。
攻撃比率:123% 追加攻撃:1433
アイスエイジと同時に習得はできない
6 90       5秒毎に稲妻が発生し、周囲600範囲内の敵からランダムで一人を攻撃して魔法ダメージを与える。
攻撃比率:127% 追加攻撃:2042
アイスエイジと同時に習得はできない
7 105       5秒毎に稲妻が発生し、周囲600範囲内の敵からランダムで一人を攻撃して魔法ダメージを与える。
攻撃比率:130% 追加攻撃:2559
アイスエイジと同時に習得はできない
8 120       5秒毎に稲妻が発生し、周囲600範囲内の敵からランダムで一人を攻撃して魔法ダメージを与える。
攻撃比率:% 追加攻撃:
アイスエイジと同時に習得はできない
ソードウェイブや神器スキルと同じスイッチ型のパッシブ(ただし戦闘状態でのみ効果が発動する)
ハイド中のアサも攻撃対象になる
ランダムとされているが優先順位はあるので戦場では塔にばかり当たったり特定の人物や特定のモンスターによくあたる
ランダム要素がネックなのでもっぱら対人,対ボスとのタイマン用
Lv上げても大してダメージが増えないので1止めされたりする(ファイアランスⅡを5振りしたほうがマシ)
死んでもしばらくは雷を落とすので、上古などでは即復活しないのもアリ。

原初の火球(覚醒)

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 60 3% 0.5秒 0.5秒 20秒 350 魔力を凝縮させた高速の火球を放つ、起源にして究極の炎の魔術。
指定した地点の周囲250の敵に魔法攻撃ダメージを与える。
ダメージ率:250%
2 80 4% 0.5秒 0.5秒 20秒 350 魔力を凝縮させた高速の火球を放つ、起源にして究極の炎の魔術。
指定した地点の周囲250の敵に魔法攻撃ダメージを与える。
ダメージ率:300%
3 100 5% 0.5秒 0.5秒 20秒 350 魔力を凝縮させた高速の火球を放つ、起源にして究極の炎の魔術。
指定した地点の周囲250の敵に魔法攻撃ダメージを与える。
ダメージ率:350%
4 120 6% 0.5秒 0.5秒 20秒 350 魔力を凝縮させた高速の火球を放つ、起源にして究極の炎の魔術。
。指定した地点の周囲250の敵に魔法攻撃ダメージを与える。
ダメージ率:400%





マグマクエイク

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 130 96+2% 2.5秒 0.5秒 45秒 100 マグマを爆発させて大地震を起こす!周囲の敵に魔法ダメージと大振動を与え続ける。
魔法攻撃:20% 弱体効果:移動速度(弱)、攻撃速度(弱) 持続時間:3秒
【フリーズジャベリン】と同時に習得はできない
2 130 128+2% 2.5秒 0.5秒 45秒 100 マグマを爆発させて大地震を起こす!周囲の敵に魔法ダメージと大振動を与え続ける。
魔法攻撃:25% 弱体効果:移動速度(弱)、攻撃速度(弱) 持続時間:5秒
【フリーズジャベリン】と同時に習得はできない
3 130 ??+2% 2.5秒 0.5秒 45秒 100 マグマを爆発させて大地震を起こす!周囲の敵に魔法ダメージと大振動を与え続ける。
魔法攻撃:30% 弱体効果:移動速度(弱)、攻撃速度(弱) 持続時間:7秒
【フリーズジャベリン】と同時に習得はできない
4 130 ??+2% 2.5秒 0.5秒 45秒 100 マグマを爆発させて大地震を起こす!周囲の敵に魔法ダメージと大振動を与え続ける。
魔法攻撃:35% 弱体効果:移動速度(弱)、攻撃速度(弱) 持続時間:9秒
【フリーズジャベリン】と同時に習得はできない
5 130 ??+2% 2.5秒 0.5秒 45秒 100 マグマを爆発させて大地震を起こす!周囲の敵に魔法ダメージと大振動を与え続ける。
魔法攻撃:40% 弱体効果:移動速度(弱)、攻撃速度(弱) 持続時間:11秒
【フリーズジャベリン】と同時に習得はできない



取得可能LVに到達してないのでとりあえずわかる範囲で枠作りました
取得した方、消費MP・攻撃率・持続時間等修正よろです






コメント

  • サンダーブレイク Lv3 消費MP33 攻撃増加:44%、追加攻撃:+749、麻痺時間:10秒 --- (2011/11/07 02:38:42)
  • サンダーブレイク Lv4 消費MP36 攻撃増加:48%、追加攻撃:+817、麻痺時間:10秒 --- (2011/11/07 02:39:47)
  • ファイアボムとスタフロの急激弱体化でマジの大半が悲しんでるな… --- (2012/08/10 20:46:00)
  • ボム、出が遅くなったとはいえ判定発生速度はエフェクトより先にダメ判定が出るなど、相変わらずチート級らしい・・・・ほんとかよ --- (2013/01/05 19:23:32)
  • マジシャンが強い強い言ってる奴等はマジ作って上古行ってから運営に文句言ってほしかったわ --- (2013/01/25 18:43:18)
    • 強いのは事実だったし仕方ないとも思うけどどの職でもスタン当てれば勝てるバランスなのがおかしい --- (2013/02/02 13:59:35)
    • ボム、スタフロがでるまでD周りとPvPは全職の中でもワースト1,2を争う弱さだし少し位強くったって良いだろうに・・・ --- (2013/01/25 18:46:14)
  • ・・・・・ランス、サンダーばらまきながらテレポガン逃げだけでも十分強いが(プロミはもう少し冷却短くてもいいかな。使ってみた感じ --- (2013/01/26 15:32:00)
    • ヘルファイアも忘れないでね。(威嚇用途で使ってみると面白い) --- (2013/02/08 17:52:18)
  • 火左列の冒頭が主観が入りすぎてる感じがする。ファイアボムは使ったことないから何とも言えないけど、少なくとも詠唱+発射で3.5秒もかかるマジの中でも特に出の遅いスキル。使えないスキルだなどと言うつもりはないが、熟練が使うならまだしも万人受けはしないと思う --- (2013/02/23 23:59:54)
    • トータル3.5秒・・・L5スタフロから確定でつながりそうだな。問題はどうやってスタフロ当てるか。 --- (2013/02/24 17:32:52)
      • アリアレス→L5スタフロ→ボム --- (2013/04/29 19:04:00)
  • アイスブロー→L5スタフロ→ファイアボムじゃない? --- (2013/04/29 17:01:14)
  • アリアレス、詠唱時間軽減効果は1回限り。詠唱抜きでファイアやアイスボムの連射はできません。(アリアレスの効果は最初のスキル使用で消えてしまうため)。念のため。 --- (2013/08/15 01:53:49)
  • 原初の火球は目眩のない強化スタフロみたいな感じ…強いことは強いが、前提スキルを比較した時に習得を悩むひとしな。 --- cc (2013/08/18 12:42:16)
  • 原初の火球に眩暈ないって書いてあるけど俺のやつなんか眩暈100%でてんだけどバグ? --- (2013/09/08 16:09:15)
    • アイコン・エフェクト共に同じなのでスタフロと間違えたのでは? --- (2013/10/01 20:00:19)
    • 自分が使ったときは出なかった。氷の世界に変えちゃったからもう確認できんが…確立で発生とか? --- (2013/09/21 10:50:25)
  • 神々の雷、反射・魔法免疫の影響を受けない模様。 一騎打ちに持ち込めれば意外と有用か。 --- (2013/10/01 20:12:57)

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。

投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。


画像認証

  • 最終更新:2015-05-23 17:36:21

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード