職業&スキル/プリースト/シャーマン

シャーマン
血を操り、呪詛の力を持つが、心に正義を抱き続いている。
血の名の下に相手に強大なダメージを与え、集団減益魔法で戦場をコントロールする。


左系統

ブラッドアロー系はコスパが良い(Lv1でもだいぶ強いのでSPに余裕が出来る)ので基礎スキルに入れるべき。ブラッドウォーはプリにしては強力な範囲火力
最低限取ると1-1-1-0-0-0-0

ブラットアローⅠ

SLV 習得LV 消費HP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 1 1 0.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与えつつ、自分のHPによってさらにダメージを与える。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+18、追加ダメージ:現HPの4%
2   2 0.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与えつつ、自分のHPによってさらにダメージを与える。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+47、追加ダメージ:現HPの4.1%
3   3 0.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与えつつ、自分のHPによってさらにダメージを与える。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+76、追加ダメージ:現HPの4.2%
4   4 0.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与えつつ、自分のHPによってさらにダメージを与える。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+105、追加ダメージ:現HPの4.4%
5   5 0.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与えつつ、自分のHPによってさらにダメージを与える。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+134、追加ダメージ:現HPの4.5%
血はブラッドだがこのゲームでの表記はブラットである
表記ではLvを1上げるごとに現HPの0.1%ずつ上がっているが、バグで1.0%ずつ上がっているのでLv5にするととてつもない威力になる。

血の呪いⅠ

ゲーム内の説明が分かり難い。レベル1の効果は以下
・自分:4秒間魔法減免防御が2%増加し、4秒後150回復
・相手:4秒間魔法減免防御が2%減少し、4秒後150ダメージ
SLV 習得LV 消費HP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 10 5 0.0秒 0.5秒 6秒 350 遠距離の敵のHPが4秒後一定量減少され、更に魔法ダメージを与える。
同時に自身等量の魔法ダメージを減少し、自身のHPが減少された分回復する。
HP減少:+150、ダメージ増加:2%
2   7 0.0秒 0.5秒 6秒 350 遠距離の敵のHPが4秒後一定量減少され、更に魔法ダメージを与える。
同時に自身等量の魔法ダメージを減少し、自身のHPが減少された分回復する。
HP減少:+203、ダメージ増加:4%
3   9 0.0秒 0.5秒 6秒 350 遠距離の敵のHPが4秒後一定量減少され、更に魔法ダメージを与える。
同時に自身等量の魔法ダメージを減少し、自身のHPが減少された分回復する。
HP減少:+256、ダメージ増加:6%
4   11 0.0秒 0.5秒 6秒 350 遠距離の敵のHPが4秒後一定量減少され、更に魔法ダメージを与える。
同時に自身等量の魔法ダメージを減少し、自身のHPが減少された分回復する。
HP減少:+309、ダメージ増加:8%
5   13 0.0秒 0.5秒 6秒 350 遠距離の敵のHPが4秒後一定量減少され、更に魔法ダメージを与える。
同時に自身等量の魔法ダメージを減少し、自身のHPが減少された分回復する。
HP減少:+362、ダメージ増加:10%
ダメージの増減は4秒間だけなので効果が薄い。火力用としてもダメージが低いので、対人では使いにくい。(せいぜい逃げる相手の追い打ち位)

ブラットウォーⅠ

SLV 習得LV 消費HP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 30 20 0.0秒 1.0秒 12秒 350 目標周囲全ての敵に一定の魔法ダメージを与え、自身のHPによってさらにダメージを与える。流血持続5秒。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+500、追加ダメージ:現HPの6%、毎秒流血:最大HPの1%、最大制限:72
2   24 0.0秒 1.0秒 12秒 350 目標周囲全ての敵に一定の魔法ダメージを与え、自身のHPによってさらにダメージを与える。流血持続5秒。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+556、追加ダメージ:現HPの6.2%、毎秒流血:最大HPの1%、最大制限:168
3   28 0.0秒 1.0秒 12秒 350 目標周囲全ての敵に一定の魔法ダメージを与え、自身のHPによってさらにダメージを与える。流血持続5秒。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+612、追加ダメージ:現HPの6.4%、毎秒流血:最大HPの1%、最大制限:252
4   31 0.0秒 1.0秒 12秒 350 目標周囲全ての敵に一定の魔法ダメージを与え、自身のHPによってさらにダメージを与える。流血持続5秒。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+668、追加ダメージ:現HPの6.5%、毎秒流血:最大HPの2%、最大制限:432
5   35 0.0秒 1.0秒 12秒 350 目標周囲全ての敵に一定の魔法ダメージを与え、自身のHPによってさらにダメージを与える。流血持続5秒。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+724、追加ダメージ:現HPの6.7%、毎秒流血:最大HPの2%、最大制限:600
序盤で取れる範囲技
Lvをあげても大して強くない

ブラットアローⅡ

SLV 習得LV 消費HP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 40 18 0.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与えつつ、自分のHPによってさらにダメージを与える。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+449、追加ダメージ:現HPの4%
2   21 0.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与えつつ、自分のHPによってさらにダメージを与える。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+487、追加ダメージ:現HPの4.1%
3   24 0.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与えつつ、自分のHPによってさらにダメージを与える。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+525、追加ダメージ:現HPの4.2%
4   26 0.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与えつつ、自分のHPによってさらにダメージを与える。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+564、追加ダメージ:現HPの4.4%
5   29 0.0秒 1.0秒 0秒 350 対象に魔法ダメージを与えつつ、自身のHPに比例して追加ダメージを与える
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+602、追加ダメージ:現HPの4.5%

血の呪いⅡ

SLV 習得LV 消費HP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 50 34 0.0秒 1.0秒 6秒 350 遠距離の敵のHPが4秒後一定量減少され、更に魔法ダメージを与える。同時に自身等量の魔法ダメージを減少し、自身のHPが減少された分回復する。
HP減少:+1,080、ダメージ増加:2%
2   39 0.0秒 1.0秒 6秒 350 遠距離の敵のHPが4秒後一定量減少され、更に魔法ダメージを与える。同時に自身等量の魔法ダメージを減少し、自身のHPが減少された分回復する。
HP減少:+1,176、ダメージ増加:4%
3   44 0.0秒 1.0秒 6秒 350 遠距離の敵のHPが4秒後一定量減少され、更に魔法ダメージを与える。同時に自身等量の魔法ダメージを減少し、自身のHPが減少された分回復する。
HP減少:+1,272、ダメージ増加:6%
4   48 0.0秒 1.0秒 6秒 350 遠距離の敵のHPが4秒後一定量減少され、更に魔法ダメージを与える。同時に自身等量の魔法ダメージを減少し、自身のHPが減少された分回復する。
HP減少:+1,368、ダメージ増加:8%
5   53 0.0秒 1.0秒 6秒 350 遠距離の敵のHPが4秒後一定量減少され、更に魔法ダメージを与える。同時に自身等量の魔法ダメージを減少し、自身のHPが減少された分回復する。
HP減少:+1,464、ダメージ増加:10%
Ⅰと同様でダメージがわずかに増えただけ。1で止めて次のスキルにつなげよう。

ブラットウォーⅡ

SLV 習得LV 消費HP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 70 69 0.0秒 1.0秒 12秒 350 目標周囲全ての敵に一定の魔法ダメージを与え、自身のHPによってさらにダメージを与える。流血持続5秒。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+1,762、追加ダメージ:現HPの6%、
毎秒流血:最大HPの1%、最大制限:480
2   75 0.0秒 1.0秒 12秒 350 目標周囲全ての敵に一定の魔法ダメージを与え、自身のHPによってさらにダメージを与える。流血持続5秒。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+1,848、追加ダメージ:現HPの6.2%、
毎秒流血:最大HPの1%、最大制限:770
3   80 0.0秒 1.0秒 12秒 350 目標周囲全ての敵に一定の魔法ダメージを与え、自身のHPによってさらにダメージを与える。流血持続5秒。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+1,934、追加ダメージ:現HPの6.4%、
毎秒流血:最大HPの1%、最大制限:1120
4   86 0.0秒 1.0秒 12秒 350 目標周囲全ての敵に一定の魔法ダメージを与え、自身のHPによってさらにダメージを与える。流血持続5秒。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+2,020、追加ダメージ:現HPの6.5%、
毎秒流血:最大HPの2%、最大制限:1530
5   91 0.0秒 1.0秒 12秒 350 目標周囲全ての敵に一定の魔法ダメージを与え、自身のHPによってさらにダメージを与える。流血持続5秒。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+2,106、追加ダメージ:現HPの6.7%、
毎秒流血:最大HPの2%、最大制限:2000
シャマ唯一のまともな範囲スキル。射程が短いが全て敵の対象+流血ダメージがあるのもいい。
流血ダメージは5振りで最大ダメージ2000で微妙だから、ほとんどおまけと思っていいだろう。

ブラットアローⅢ

SLV 習得LV 消費HP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 80 63 0.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与えつつ、自分のHPによってさらにダメージを与える。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+1,296、追加ダメージ:現HPの4%
2   69 0.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与えつつ、自分のHPによってさらにダメージを与える。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+1,359、追加ダメージ:現HPの4.1%
3   75 0.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与えつつ、自分のHPによってさらにダメージを与える。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+1,422、追加ダメージ:現HPの4.2%
4   80 0.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与えつつ、自分のHPによってさらにダメージを与える。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+1,485、追加ダメージ:現HPの4.4%
5   86 0.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与えつつ、自分のHPによってさらにダメージを与える。
攻撃比率:80%魔法攻撃、追加攻撃:+1,548、追加ダメージ:現HPの4.5%
上古で遠距離職と打ち合った場合、ダメージをもらうたびに威力が落ち瞬く間にライトアロー以下の性能になる
アサシンやナイトを魔方陣で停身させて一方的に叩くのには有効(相手サイドからも反撃が飛んでくる点には注意。空系のスキルやトラクション→ローリングシールド→各種追い打ちのコンボなど)
特に回避アサが相手の場合こちらの方が手数が多いので当てるチャンスは多くなる。
(その前に間合いを詰められる事が多いが)

中系統

クレ右列のバフと比べるとめぼしいスキルがない。
女神の涙を1取りすることさえ出来ないのでMPが厳しくなる
『血の力』,『血の騒ぎ』と左列の『血の呪い』を5取りした場合マジシャンに対してめっぽう強くなる
クレリック右列が取れないので状態異常には弱くナイト,アチャ,ハイドアサには対応できない

血の力【パッシブ】

SLV 習得LV 説明
1 1 自身が受ける会心ダメージを永久に減少する。ダメージ減少:4%
ブリングと同時に習得できません。
2   自身が受ける会心ダメージを永久に減少する。ダメージ減少:8%
ブリングと同時に習得できません。
3   自身が受ける会心ダメージを永久に減少する。ダメージ減少:12%
ブリングと同時に習得できません。
4   自身が受ける会心ダメージを永久に減少する。ダメージ減少:16%
ブリングと同時に習得できません。
5   自身が受ける会心ダメージを永久に減少する。ダメージ減少:20%
ブリングと同時に習得できません。
会心防御が10ずつ増えるパッシブ。会心防御の計算値が一新されたので効果が薄い。

血の昴り【パッシブ】

SLV 習得LV 説明
1 20 自身のHPが70%以上の場合、魔法攻撃が増加する。攻撃増加:3%
2   自身のHPが70%以上の場合、魔法攻撃が増加する。攻撃増加:6%
3   自身のHPが70%以上の場合、魔法攻撃が増加する。攻撃増加:9%
4   自身のHPが70%以上の場合、魔法攻撃が増加する。攻撃増加:12%
5   自身のHPが70%以上の場合、魔法攻撃が増加する。攻撃増加:15%
ソロで使うにしてもブライタスの方が効果が大きい
戦場でバフを貰えば若干強いが
プリがHP70%以上維持するのは困難である&女神の涙が取れないので尚の事HP維持が難しい故使いづらい
ただ低層Dでは効率↑

血の騒ぎ【パッシブ】

SLV 習得LV 説明
1 30 自身のHP回復速度が永久に増加し、自身が受ける魔法ダメージを減少する。速度増加:+8、ダメージ減少:3%
2   自身のHP回復速度が永久に増加し、自身が受ける魔法ダメージを減少する。速度増加:+13、ダメージ減少:6%
3   自身のHP回復速度が永久に増加し、自身が受ける魔法ダメージを減少する。速度増加:+18、ダメージ減少:9%
4   自身のHP回復速度が永久に増加し、自身が受ける魔法ダメージを減少する。速度増加:+23、ダメージ減少:12%
5   自身のHP回復速度が永久に増加し、自身が受ける魔法ダメージを減少する。速度増加:+28、ダメージ減少:15%
Maxで3秒ごとに28 つまり1秒に9回復する。 魔法ダメージ減少はかなり優秀だがHP回復は涙に大きく劣る

ブラッドシェル【パッシブ】

SLV 習得LV 説明
1 - 自分のHP上限が永久に増加する。HP増加:+937
2   自分のHP上限が永久に増加する。HP増加:+1,435
3   自分のHP上限が永久に増加する。HP増加:+1,932
4   自分のHP上限が永久に増加する。HP増加:+2,430
5   自分のHP上限が永久に増加する。HP増加:+2,928
上昇が低すぎる

血の盟約

SLV 習得LV 消費HP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 60 20 0.0秒 0.5秒 45秒 0 トーテムを1個設定、トーテムの周りで一定の間隔で2秒身隠する。トーテムは20秒間持続。身隠間隔:5秒
2   21 0.0秒 0.5秒 45秒 0 トーテムを1個設定、トーテムの周りで一定の間隔で2秒身隠する。トーテムは20秒間持続。身隠間隔:4.5秒
3   22 0.0秒 0.5秒 45秒 0 トーテムを1個設定、トーテムの周りで一定の間隔で2秒身隠する。トーテムは20秒間持続。身隠間隔:4秒
4   23 0.0秒 0.5秒 45秒 0 トーテムを1個設定、トーテムの周りで一定の間隔で2秒身隠する。トーテムは20秒間持続。身隠間隔:3.5秒
5   24 0.0秒 0.5秒 45秒 0 トーテムを1個設定、トーテムの周りで一定の間隔で2秒身隠する。トーテムは20秒間持続。身隠間隔:3秒
トーテムのハイドは使用者本人にしか効かない
ハイドなのでスキル使用中,詠唱中は身隠れされない
トーテムの有効範囲がとても短いのでちょっと動いて攻撃すると直ぐハイド出来なくなる
ハイドしてもトーテムで位置がモロバレなのでその場所にヘルファイア置かれたり範囲技使われる
女神の涙と併用できないのでコレで時間稼ぎしてもあまり意味が無い

悪魔の爪

SLV 習得LV 消費HP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 70 25 4.0秒 0.5秒 3分0秒 350 スキルを招き、目標に目眩をさせます。一定時間続きます。有効時間:4秒
引導過程でいつでも中断できる
2   27 5.0秒 0.5秒 3分0秒 350 スキルを招き、目標に目眩をさせます。一定時間続きます。有効時間:5秒
引導過程でいつでも中断できる
3     6.0秒 0.5秒 3分0秒 350 スキルを招き、目標に目眩をさせます。一定時間続きます。有効時間:6秒
引導過程でいつでも中断できる
4     7.0秒 0.5秒 3分0秒 350 スキルを招き、目標に目眩をさせます。一定時間続きます。有効時間:7秒
引導過程でいつでも中断できる
5   33 8.0秒 0.5秒 3分0秒 350 スキルを招き、目標に目眩をさせます。一定時間続きます。有効時間:8秒
引導過程でいつでも中断できる
より正確に説明すると詠唱中に眩暈一秒の効果が付いたダメージ0の攻撃をする技
詠唱時間を短くした場合その分だけ効果も短くなる
効果が微妙な割りに冷却3分と使いにくさが目立つ
毎秒攻撃が当たるたびにHPが消費される

血祭

SLV 習得LV 消費HP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 80 101 0.0秒 1.0秒 30秒 350 敵1体に魔法ダメージを与えつつ、ダメージを一定確率でHP回復に転化する。
追加攻撃:+2,858、転化確率:60%
2   110 0.0秒 1.0秒 30秒 350 敵1体に魔法ダメージを与えつつ、ダメージを一定確率でHP回復に転化する。
追加攻撃:+2,997、転化確率:70%
3     0.0秒 1.0秒 30秒 350 敵1体に魔法ダメージを与えつつ、ダメージを一定確率でHP回復に転化する。
追加攻撃:+、転化確率:80%
4     0.0秒 1.0秒 30秒 350 敵1体に魔法ダメージを与えつつ、ダメージを一定確率でHP回復に転化する。
追加攻撃:+、転化確率:90%
5   138 0.0秒 1.0秒 30秒 350 敵1体に魔法ダメージを与えつつ、ダメージを一定確率でHP回復に転化する。
追加攻撃:+3,414、転化確率:100%
レベル80のスキルで一見強そうに見えるが、威力は血矢より低いゴミスキル。あったらいいスキルだがプリ右側のスキルを消してまで取る価値は0に等しい。

右系統

一般的には5-5-1-1

呪術学【パッシブ】

SLV 習得LV 説明
1 10 自分のHP上限が永久に増加し、Lv1呪いを学習できる。HP増加:2%
2   自分のHP上限が永久に増加し、Lv1呪いを学習できる。HP増加:4%
3   自分のHP上限が永久に増加し、Lv1呪いを学習できる。HP増加:6%
4   自分のHP上限が永久に増加し、Lv1呪いを学習できる。HP増加:8%
5   自分のHP上限が永久に増加し、Lv1呪いを学習できる。HP増加:10%
呪術学のレベルまで各呪いをレベルアップできる。

陣によるダメージは固定ダメージのため防御を無視して攻撃できる一方、クリティカルしない。
会心率・会心ダメージが上がってくる後半になると、火力の大部分を陣に頼っているプリーストの弱さが露呈してくる。
器魂で大幅に防御力の上がった格上ナイトをたたくときには防御無視は効く。(ダメージ時自体が雀の涙なのはご愛敬で)

虚脱の呪い

SLV 習得LV 消費HP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 20 15 0.0秒 0.5秒 10秒 350 魔方陣を召喚し、区域内の全ての敵にダメージを与えつつ、物理攻撃、魔法攻撃を減少させる。
魔方陣出現時、区域内の目標は2秒間停止する。魔方陣は15秒持続。
攻撃減少:5%、3秒毎の減少値:30%魔法攻撃+36HP
2   19 0.0秒 0.5秒 10秒 350 魔方陣を召喚し、区域内の全ての敵にダメージを与えつつ、物理攻撃、魔法攻撃を減少させる。
魔方陣出現時、区域内の目標は2秒間停止する。魔方陣は15秒持続。
攻撃減少:10%、3秒毎の減少値:31%魔法攻撃+42HP
3   23 0.0秒 0.5秒 10秒 350 魔方陣を召喚し、区域内の全ての敵にダメージを与えつつ、物理攻撃、魔法攻撃を減少させる。
魔方陣出現時、区域内の目標は2秒間停止する。魔方陣は15秒持続。
攻撃減少:15%、3秒毎の減少値:32%魔法攻撃+48HP
4   28 0.0秒 0.5秒 10秒 350 魔方陣を召喚し、区域内の全ての敵にダメージを与えつつ、物理攻撃、魔法攻撃を減少させる。
魔方陣出現時、区域内の目標は2秒間停止する。魔方陣は15秒持続。
攻撃減少:20%、3秒毎の減少値:34%魔法攻撃+53HP
5   32 0.0秒 0.5秒 10秒 350 魔方陣を召喚し、区域内の全ての敵にダメージを与えつつ、物理攻撃、魔法攻撃を減少させる。
魔方陣出現時、区域内の目標は2秒間停止する。魔方陣は15秒持続。
攻撃減少:25%、3秒毎の減少値:35%魔法攻撃+59HP
非常に強力なデバフだが、対人では鈍化の方が若干上。5取りするかはSPやプレイスタイルと相談して決めるといい。


腐食の呪い

SLV 習得LV 消費HP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 40 37 0.0秒 0.5秒 10秒 350 魔方陣を召喚し、区域内の全ての敵にダメージを与えつつ、物理防御、魔法防御を減少させる。
魔方陣出現時、区域内の目標は2秒間停止する。魔方陣は15秒持続。
防御減少:5%、3秒毎の減少値:30%魔法攻撃+91HP
2   43 0.0秒 0.5秒 10秒 350 魔方陣を召喚し、区域内の全ての敵にダメージを与えつつ、物理防御、魔法防御を減少させる。
魔方陣出現時、区域内の目標は2秒間停止する。魔方陣は15秒持続。
防御減少:11%、3秒毎の減少値:31%魔法攻撃+98HP
3   49 0.0秒 0.5秒 10秒 350 魔方陣を召喚し、区域内の全ての敵にダメージを与えつつ、物理防御、魔法防御を減少させる。
魔方陣出現時、区域内の目標は2秒間停止する。魔方陣は15秒持続。
防御減少:18%、3秒毎の減少値:33%魔法攻撃+106HP
4   55 0.0秒 0.5秒 10秒 350 魔方陣を召喚し、区域内の全ての敵にダメージを与えつつ、物理防御、魔法防御を減少させる。
魔方陣出現時、区域内の目標は2秒間停止する。魔方陣は15秒持続。
防御減少:26%、3秒毎の減少値:34%魔法攻撃+114HP
5   61 0.0秒 0.5秒 10秒 350 魔方陣を召喚し、区域内の全ての敵にダメージを与えつつ、物理防御、魔法防御を減少させる。
魔方陣出現時、区域内の目標は2秒間停止する。魔方陣は15秒持続。
防御減少:35%、3秒毎の減少値:35%魔法攻撃+122HP
対人に有利なデバフだが、これも鈍化と比べると僅かだが軍配は向こう側に上がる。


鈍化の呪い

SLV 習得LV 消費HP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 60 68 0.0秒 0.5秒 10秒 350 魔方陣を召喚し、区域内の全ての敵にダメージを与えつつ、移動速度を減少させる。
魔方陣出現時、区域内の目標は2秒間停止する。魔方陣は15秒持続。
速度減少:40%、3秒毎の減少値:30%魔法攻撃+173HP
2   76 0.0秒 0.5秒 10秒 350 魔方陣を召喚し、区域内の全ての敵にダメージを与えつつ、移動速度を減少させる。
魔方陣出現時、区域内の目標は2秒間停止する。魔方陣は15秒持続。
速度減少:45%、3秒毎の減少値:31%魔法攻撃+183HP
3   84 0.0秒 0.5秒 10秒 350 魔方陣を召喚し、区域内の全ての敵にダメージを与えつつ、移動速度を減少させる。
魔方陣出現時、区域内の目標は2秒間停止する。魔方陣は15秒持続。
速度減少:50%、3秒毎の減少値:33%魔法攻撃+193HP
4   91 0.0秒 0.5秒 10秒 350 魔方陣を召喚し、区域内の全ての敵にダメージを与えつつ、移動速度を減少させる。
魔方陣出現時、区域内の目標は2秒間停止する。魔方陣は15秒持続。
速度減少:55%、3秒毎の減少値:34%魔法攻撃+203HP
5   99 0.0秒 0.5秒 10秒 350 魔方陣を召喚し、区域内の全ての敵にダメージを与えつつ、移動速度を減少させる。
魔方陣出現時、区域内の目標は2秒間停止する。魔方陣は15秒持続。
速度減少:60%、3秒毎の減少値:35%魔法攻撃+213HP
魔法免疫の敵にもダメージを与えられる上、デバフ効果も優秀。なお、呪いは3種ともセット時の攻撃(初撃の攻撃時)のみしか定身効果は発動しない。



覚醒スキル

死神の契約(転生)

SLV 習得LV 消費HP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 15 10% 0.0秒 0.5秒 30秒 350 与えたダメージの一部を自身のHPに返還する。変換比率:5% 持続時間:6.5秒
女神の祝福と同時に習得はできない。
2 30 10% 0.0秒 0.5秒 30秒 350 与えたダメージの一部を自身のHPに返還する。変換比率:10% 持続時間:7.0秒
女神の祝福と同時に習得はできない。
3 45 10% 0.0秒 0.5秒 30秒 350 与えたダメージの一部を自身のHPに返還する。変換比率:15% 持続時間:7.5秒
女神の祝福と同時に習得はできない。
4 60 10% 0.0秒 0.5秒 30秒 350 与えたダメージの一部を自身のHPに返還する。変換比率:20% 持続時間:8.0秒
女神の祝福と同時に習得はできない。
5 75 10% 0.0秒 0.5秒 30秒 350 与えたダメージの一部を自身のHPに返還する。変換比率:25% 持続時間:8.5秒
女神の祝福と同時に習得はできない。
6 90 10% 0.0秒 0.5秒 30秒 350 与えたダメージの一部を自身のHPに返還する。変換比率:30% 持続時間:9.0秒
女神の祝福と同時に習得はできない。
7 105 10% 0.0秒 0.5秒 30秒 350 与えたダメージの一部を自身のHPに返還する。変換比率:35% 持続時間:9.5秒
女神の祝福と同時に習得はできない。
8 120 10% 0.0秒 0.5秒 30秒 350 与えたダメージの一部を自身のHPに返還する。変換比率:40% 持続時間:10.0秒
女神の祝福と同時に習得はできない。
消費するHPは残存HPの10%ではなく最大HPの10%なのでピンチほど使い難い
特にブラッド系,血の昴りとの相性の悪さが目立つ
HP10万で一撃の威力が3万ダメだとしても瞬間的にはマイナスになる
攻撃速度の遅いプリがこんな厳しい時間制限の技を使って意味が有るのかは甚だ疑問

死神の誘い(覚醒)

SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 60 3% 0.5秒 0.5秒 40秒 350 契約した死神の力を借り、呪いを振りまく秘術。
自分の周囲500の敵に、4秒ごとにHP4%の持続ダメージを受ける状態異常を与える。
持続時間:16秒
2 80 4% 0.5秒 0.5秒 40秒 350 契約した死神の力を借り、呪いを振りまく秘術。
自分の周囲500の敵に、4秒ごとにHP4%の持続ダメージを受ける状態異常を与える。
持続時間:24秒
3 100 5% 0.5秒 0.5秒 40秒 350 契約した死神の力を借り、呪いを振りまく秘術。
自分の周囲500の敵に、4秒ごとにHP4%の持続ダメージを受ける状態異常を与える。
持続時間:32秒
4 120 6% 0.5秒 0.5秒 40秒 350 契約した死神の力を借り、呪いを振りまく秘術。
自分の周囲500の敵に、4秒ごとにHP4%の持続ダメージを受ける状態異常を与える。
持続時間:40秒
HP4%は全HPに対しての4%。HP100万の敵にならば常に4万ずつのダメを与える。敵が回復、状態異常消去しない場合は相手の最大HPに関わらず100秒で確実に倒せる。また、回避アサでも回避不可能の絶対命中。でもピュアや浄化で消される。ムスペルや世界ボスでは使えない(状態異常無効のため)。

血奪

SLV 習得LV 消費HP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 130 HP96+HP2% 0秒 1秒 1.5秒 350 敵の生命を己のエネルギーに変換する!敵に魔法ダメージを与える。
同時に高確率で3秒間、自分の命中、回避、会心、攻撃速度が増加する。
魔法攻撃:100%、増加効果:3%
【ヘルオアヘブン】と同時に習得不可。
2 130 HP128+HP2% 0秒 1秒 1.5秒 350 敵の生命を己のエネルギーに変換する!敵に魔法ダメージを与える。
同時に高確率で3秒間、自分の命中、回避、会心、攻撃速度が増加する。
魔法攻撃:110%、増加効果:6%
【ヘルオアヘブン】と同時に習得不可。
3 130 +HP2% 0秒 1秒 1.5秒 350 敵の生命を己のエネルギーに変換する!敵に魔法ダメージを与える。
同時に高確率で3秒間、自分の命中、回避、会心、攻撃速度が増加する。
魔法攻撃:120%、増加効果:9%
【ヘルオアヘブン】と同時に習得不可。
4 130 +HP2% 0秒 1秒 1.5秒 350 敵の生命を己のエネルギーに変換する!敵に魔法ダメージを与える。
同時に高確率で3秒間、自分の命中、回避、会心、攻撃速度が増加する。
魔法攻撃:130%、増加効果:12%
【ヘルオアヘブン】と同時に習得不可。
5 130 HP224+HP2% 0秒 1秒 1.5秒 350 敵の生命を己のエネルギーに変換する!敵に魔法ダメージを与える。
同時に高確率で3秒間、自分の命中、回避、会心、攻撃速度が増加する。
魔法攻撃:140%、増加効果:15%
【ヘルオアヘブン】と同時に習得不可。





コメント

  • ゲーム内の説明は表記の通りだが実際には虚弱が攻撃力、腐食が防御力、鈍化が移動速度の減少となっている --- 呪いについて (2011/10/12 16:17:56)
  • 「虚脱の呪い」が「慮脱の呪い」になったいます。訂正願います。[] --- (2011/11/07 10:23:16)
    • 途中投稿失礼。「×りょだつ ○きょだつ」です。 --- (2011/11/07 10:23:58)
  • ↑修正しました --- (2011/11/07 10:35:26)
  • 死神の契約(覚醒I) 詠唱0秒発射0.5秒冷却30秒射程80 与えたダメージの一部を自身のHPに変換する --- (2012/03/12 20:48:46)
  • Lv1で変換比率5% 持続6.5秒 Lv2で比率10% 持続7秒 消費:HP10% --- (2012/03/12 20:51:16)
  • 時の沙イベントでシャマやった、契約→血祭は強かった、爪は修羅などのPTで有用、そんくらいだったな・・・ --- (2012/08/23 19:58:01)
  • 便乗して試してみた。運営は『悪魔の爪』を冷却1分の範囲スタンにすべきだろwこのままじゃ使い難いわwww --- (2012/08/24 19:35:49)
    • あとトーテムもPT全体の効果にして効果範囲も拡大して欲しいレベル --- (2012/08/24 19:38:52)
  • 悪魔の爪って自分攻撃出来ねえじゃねえかワロタwww ワロタ… --- (2012/09/01 13:16:56)
    • 相手に気絶掛け続けるスキルだから、PTで有用?70層だと意味ないけどw --- (2012/09/02 10:00:29)
  • なんでシャマのスキルはこんなにボロクソに書かれてるの・・・シャーマンやってる身として悲しくなるわ --- (2012/09/12 11:42:01)
    • 対人フィールドなら、血の力・血祭り・血の騒ぎなどが優秀なので輝けると思う --- (2012/10/01 18:31:44)
    • どちらのスキル列を取るかを自分の意思で決めれる以上、相対的な利便性の比較になるのが当然かと。そりゃスキル単体で見ればシャマだって使えるのはありますよ。 --- (2012/10/01 12:51:33)
    • クレ>シャマなのは当然としても、スキルの説明がネガティブすぎやしませんかね。アクティブスキルは割と使えると思いますけど。 --- (2012/09/30 01:01:29)
    • ボロクソ言われても仕方が無い程、ブリング列が優秀ってことです。もちろん、転生Lv90でシャマクレ双方を経験した上での意見ですが。 --- (2012/09/29 20:26:49)
  • ブラッドシェルは呪術学を5にした上で、更にHPが欲しい時取るものだと思う --- (2012/10/01 18:33:13)
    • 転生Lv100でも取らんと思う・・・。火力上げたいならブラッドヲー2,ライトフォースⅠ,血祭,血の昴りを5取りした方が良いし耐久欲しいならクレ中列のディンギング,エヴァヒール上げる。 --- (2012/10/01 23:15:23)
  • 50までならシャマ中列の方がソロやりやすそうに感じますが、どうなんでしょ 自分まだ無転39な物で・・困難デモンむりお --- (2012/10/19 12:53:57)
    • ダンジョン攻略は知識極,虚脱5,ヒール列1取りしてペット熊所持で行けばそんなに辛くない。戦闘支援に虚脱とディンギングを入れて薬入れるとこにヒールもぶち込めば大体いける。序盤では攻撃UPも効果が薄いし会心防御も魔法減免(ボスは物理主体、攻撃力が高い奴はみんな物理)も対人向け。 --- (2012/10/19 14:02:05)
  • 知極以外はその方法で一般の方で稼いでるんですけど、体極ブラッドだときつい感じですかね? 装備はゴミ拾い笑虚脱4で止めちゃったのでそこ突っ込まれると痛い --- (2012/10/19 20:23:58)
    • 体力極は治療効果低いからリジェネⅡや女神の涙に頼る必要あるしシャマ中列は勧められないな。血祭りがHP関係なく魔攻のみで決まることから分かるようにシャマ中列は知識極のハイブリットシャマ向け --- (2012/10/19 21:31:08)
      • 丁寧な解説有難うございました --- (2012/10/20 01:40:01)
  • ブラットアローⅠ のバグ効果はまだ健在ですか? --- (2013/05/09 13:10:00)
  • 死神の誘い(覚醒)の効果は相手の最大HPの4%ですか?それともそのときのHPの4%ですか?ペットの焦炎は後者のパターンかと思いますが --- (2014/01/20 17:37:03)
  • 左系統のバグについて「とんでもない」等客観性に乏しい表現が見られたので一部削除しました。 --- (2014/02/19 18:22:53)
  • ブラットアローのバグとやらは I のみですか? --- (2014/07/30 15:07:08)
    • そうです --- (2014/07/31 17:27:30)

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  • 最終更新:2015-12-22 18:12:13

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