職業&スキル/プリースト/クレリック

クレリック
その聖なる光はこの世の代言者であり、強力な治癒能力を持つ。
あらゆるプレイに欠かす事ができないパートナーである。


左系統

ライトアローは詠唱時間が長いので戦闘支援には向かない。対人はブラッド系と好みで。(鋳造神器持ちが多い現状ではブラッド系が好まれやすい。)
ライトフォースⅠは発射速度が速く取っておくだけで手数が増える(10秒間にブラッドアローは10打、ライトフォースⅠ込みだと11打)
最低限取ると1-1-0-0-0

ライトアローⅠ

SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 1 7 1.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:44%、治療増加:53%、追加攻撃:+20
2   10 1.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:48%、治療増加:55%、追加攻撃:+53
3   14 1.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:53%、治療増加:%56、追加攻撃:+86
4   17 1.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:57%、治療増加:58%、追加攻撃:+119
5   20 1.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:61%、治療増加:59%、追加攻撃:+152
ライトアローはLv5にしないとブラッドアローに劣るため割とSPを食う(主な原因は魔攻の上昇量。「1秒で魔攻80%+αのブラッドアロー」は「2秒で魔攻161%+αのライトアロー」と同程度の性能になる。ブラッドアローLv5≒ライトアローLv5>ブラッドアローLv1>ライトアローLv1)

ライトフォースⅠ

SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 20 18 0.0秒 0.5秒 7秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:14%、治療増加:34%、追加攻撃:+211
2   21 0.0秒 0.5秒 7秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:17%、治療増加:35%、追加攻撃:+245
3   24 0.0秒 0.5秒 7秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:21%、治療増加:36%、追加攻撃:+279
4   26 0.0秒 0.5秒 7秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:24%、治療増加:37%、追加攻撃:+313
5   29 0.0秒 0.5秒 7秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:28%、治療増加:38%、追加攻撃:+347
ライトフォースⅡに不具合があり、実質このスキルが最終。
ブラッドアローの半分の時間でブラッドアローと互角以上の威力。

ライトアローⅡ

SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 40 39 1.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:44%、治療増加:53%、追加攻撃:+694
2   42 1.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:48%、治療増加:55%、追加攻撃:+755
3   46 1.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:53%、治療増加:%56、追加攻撃:+816
4   49 1.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:57%、治療増加:58%、追加攻撃:+877
5   51 1.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:61%、治療増加:59%、追加攻撃:+938

ライトフォースⅡ

SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 60 43 0.0秒 0.5秒 7秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:14%、治療増加:34%、追加攻撃:+983
2   46 0.0秒 0.5秒 7秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:17%、治療増加:35%、追加攻撃:+1,040
3   49 0.0秒 0.5秒 7秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:21%、治療増加:36%、追加攻撃:+1,097
4   51 0.0秒 0.5秒 7秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:24%、治療増加:37%、追加攻撃:+1154
5   54 0.0秒 0.5秒 7秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:28%、治療増加:38%、追加攻撃:+1211
なぜかⅠよりも威力が低い。
Ⅱ-1で検証してみたところ、治療増加分が反映されていない模様。

ライトアローⅢ

ライトフォースⅡがⅠより弱いためこのスキルが取られることは少ないが、最大威力のロマンはある。(ブラッドウォーⅡと並んで、プリースト系では最大級の単発火力スキル)
SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 80 71 1.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:44%、治療増加:53%、追加攻撃:+2,049
2   77 1.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:48%、治療増加:55%、追加攻撃:+2,151
3   85 1.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:53%、治療増加:%56、追加攻撃:+2,253
4   91 1.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:57%、治療増加:58%、追加攻撃:+2,355
5   97 1.0秒 1.0秒 0秒 350 遠距離の敵1体に魔法ダメージを与える。ダメージ値は自身の魔法攻撃、治療効果と関連します。
攻撃増加:61%、治療増加:59%、追加攻撃:+2,457

中系統

ヒール1はクレシャマ問わずとる。ディンギングまで取れば、HP回復には困らない。エヴァヒールは詠唱時間が長いので注意2012.8.8の第一回のスキル修正で無詠唱でヒールの約2,5倍以上回復するスキルになった。(CTが9秒になっているので、他の回復スキルの間に挟む
使い方がベター。使い勝手自体は良好。同じCTが長いディンギングにも同じことが言える)
一般的には未転生なら、1-1-1-1-1-1-0。(SPに余裕が無いのと、転生スキルが優秀な為。)
転生以降は(1~5。SPに余裕が出てくれば増やす感じで)-1-1-1-1-1ー(0or1。修羅等PT重視でSPに余裕が出てくれば1)

ヒール

SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 1 18 1.5秒 0.5秒 0秒 350 遠距離の目標1体を治療する際、HPを回復させる。回復比率:167%治療効果、追加回復:+38
2   25 1.5秒 0.5秒 0秒 350 遠距離の目標1体を治療する際、HPを回復させる。回復比率:172%治療効果、追加回復:+100
3   32 1.5秒 0.5秒 0秒 350 遠距離の目標1体を治療する際、HPを回復させる。回復比率:177%治療効果、追加回復:+162
4   39 1.5秒 0.5秒 0秒 350 遠距離の目標1体を治療する際、HPを回復させる。回復比率:182%治療効果、追加回復:+224
5   46 1.5秒 0.5秒 0秒 350 遠距離の目標1体を治療する際、HPを回復させる。回復比率:187%治療効果、追加回復:+286
ヒーラー御用達スキル。レベルを上げた時の上昇幅が大きめ。対人では治療補正が極めて弱い上、CTが非常に長いエヴァヒールやディンキング迄の繋ぎや補助で。
(メインでは使わない)

リジェネレートⅠ

SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 10 9 0.0秒 0.5秒 2秒 350 遠距離の目標1体を治療、目標が12秒間HPを回復。2秒毎の回復値:+90HP
2   11 0.0秒 0.5秒 2秒 350 遠距離の目標1体を治療、目標が12秒間HPを回復。2秒毎の回復値:+122HP
3   13 0.0秒 0.5秒 2秒 350 遠距離の目標1体を治療、目標が12秒間HPを回復。2秒毎の回復値:+154HP
4   15 0.0秒 0.5秒 2秒 350 遠距離の目標1体を治療、目標が12秒間HPを回復。2秒毎の回復値:+186HP
5   17 0.0秒 0.5秒 2秒 350 遠距離の目標1体を治療、目標が12秒間HPを回復。2秒毎の回復値:+218HP
未転生でも使わない。

エンジェリング

SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 20 12/3秒毎 0.0秒 0.5秒 3秒 350 使用後スキルを活性化、治療効果が増加され、魔法攻撃が50%減少。
持続MP。治療増加:10%
2   21/3秒毎 0.0秒 0.5秒 3秒 350 使用後スキルを活性化、治療効果が増加され、魔法攻撃が50%減少。
持続MP。治療増加:15%
3   30/3秒毎 0.0秒 0.5秒 3秒 350 使用後スキルを活性化、治療効果が増加され、魔法攻撃が50%減少。
持続MP。治療増加:20%
4   39/3秒毎 0.0秒 0.5秒 3秒 350 使用後スキルを活性化、治療効果が増加され、魔法攻撃が50%減少。
持続MP。治療増加:25%
5   48/3秒毎 0.0秒 0.5秒 3秒 350 使用後スキルを活性化、治療効果が増加され、魔法攻撃が50%減少。
持続MP。治療増加:30%
全ての治療術の威力が上がる。 が、乗り物などで治療を割合で高める効果が充実する終盤ほど効果が弱まる。

ディンギング

SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 30 46 0.0秒 0.5秒 12秒 300 区域内にいる人物のHPを一定量回復させる。回復比率:124%治療効果、追加回復:+612
2   51 0.0秒 0.5秒 12秒 300 区域内にいる人物のHPを一定量回復させる。回復比率:128%治療効果、追加回復:+680
3     0.0秒 0.5秒 12秒 300 区域内にいる人物のHPを一定量回復させる。回復比率:%治療効果、追加回復:+748
4     0.0秒 0.5秒 12秒 300 区域内にいる人物のHPを一定量回復させる。回復比率:%治療効果、追加回復:+816
5   67 0.0秒 0.5秒 12秒 300 区域内にいる人物のHPを一定量回復させる。回復比率:139%治療効果、追加回復:+884
戦闘支援で使った場合、敵に向かって発動するので対象の近くにいないと回復できない
冷却がエヴァヒ以上に長く(全レベル共通で回復スキルとしては最長の12秒)回復量も少ないが、詠唱がないため序盤ではエヴァヒの代わりに使える。
もちろんエヴァヒ習得後もそこそこ便利。

リジェネレートⅡ

SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 50 30 0.0秒 0.5秒 2秒 350 遠距離の目標1体を治療、目標が12秒間HPを回復。2秒毎の回復値:+432HP
2   32 0.0秒 0.5秒 2秒 350 遠距離の目標1体を治療、目標が12秒間HPを回復。2秒毎の回復値:+470HP
3   34 0.0秒 0.5秒 2秒 350 遠距離の目標1体を治療、目標が12秒間HPを回復。2秒毎の回復値:+508HP
4   36 0.0秒 0.5秒 2秒 350 遠距離の目標1体を治療、目標が12秒間HPを回復。2秒毎の回復値:+546HP
5   38 0.0秒 0.5秒 2秒 350 遠距離の目標1体を治療、目標が12秒間HPを回復。2秒毎の回復値:+584HP
発射0.5で432×6の固定回復をするスキル
占星術も装備も貧弱で治療効果の弱い転生前プリには非常に便利な技
HPがブーストされる、上古修羅では相対的に弱くなるスキル

エヴァヒール

SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 70 200 0.0秒 0.5秒 9秒 450 遠距離の目標1体を治療する際、大量のHPを回復させる。
回復比率:233%治療効果、追加回復:+4,357
2   210 0.0秒 0.5秒 9秒 450 遠距離の目標1体を治療する際、大量のHPを回復させる。
回復比率:240%治療効果、追加回復:+4,584
3   220 0.0秒 0.5秒 9秒 450 遠距離の目標1体を治療する際、大量のHPを回復させる。
回復比率:247%治療効果、追加回復:+4,811
4     0.0秒 0.5秒 9秒 450 遠距離の目標1体を治療する際、大量のHPを回復させる。
回復比率:%治療効果、追加回復:+
5   240 0.0秒 0.5秒 9秒 450 遠距離の目標1体を治療する際、大量のHPを回復させる。
回復比率:261%治療効果、追加回復:+5,265
攻撃も回復も同時に行い、回復対象が1人であるソロでは非常に有用。状況問わず使える。射程も長く回復量も高いが、CTがかなり長い。

ライフドーム

SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 80 118 1.0秒 0.5秒 4秒 0 自分の周囲にいる全ての人物のHPを一定量回復する。
回復比率:115%治療効果、追加回復:+1,431
2   123 1.0秒 0.5秒 4秒 0 自分の周囲にいる全ての人物のHPを一定量回復する。
回復比率:118%治療効果、追加回復:+1,504
3   128 1.0秒 0.5秒 4秒 0 自分の周囲にいる全ての人物のHPを一定量回復する。
回復比率:122%治療効果、追加回復:+1,577
4   133 1.0秒 0.5秒 4秒 0 自分の周囲にいる全ての人物のHPを一定量回復する。
回復比率:125%治療効果、追加回復:+1,650
5     1.0秒 0.5秒 4秒 0  
単独で使った場合ヒールより詠唱が0.5短い変わりに発動までのスピードに対する回復量がやや少ない
冷却が短い変わりに発動の遅いディンギングともいえる
レベル1の対象は5人。 戦場では心もとないが修羅の試練では強力。

右系統

ブリングとブライタスは5とる。リザは敵の攻撃がきつくなる修羅の高階層狙いなら5、そうでなければ(未転生なら例外なく)1でいい。
(1or5)-1-1-(1~5)ー5-1が一般的。涙が5あると神光がソロで出来る。恩恵はSPに余裕のできる転生後5にする。

ブリング

SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 10 90 0.0秒 1.0秒 30秒 80 自分の周囲全ての人物の物理防御と魔法防御が増加する。
30分有効。防御増加:5%、追加増加:+10
血の力と同時に習得できません。
2 10 110 0.0秒 1.0秒 30秒 80 自分の周囲全ての人物の物理防御と魔法防御が増加する。
30分有効。防御増加:10%、追加増加:+20
血の力と同時に習得できません。
3 10 130 0.0秒 1.0秒 30秒 80 自分の周囲全ての人物の物理防御と魔法防御が増加する。
30分有効。防御増加:15%、追加増加:+30
血の力と同時に習得できません。
4 10 150 0.0秒 1.0秒 30秒 80 自分の周囲全ての人物の物理防御と魔法防御が増加する。
30分有効。防御増加:20%、追加増加:+40
血の力と同時に習得できません。
5 10 170 0.0秒 1.0秒 30秒 80 自分の周囲全ての人物の物理防御と魔法防御が増加する。
30分有効。防御増加:25%、追加増加:+50
血の力と同時に習得できません。
PT支援用のスキル
上古や修羅といった防御補正の強い場所なら効果が大きい
ソロでダンジョンに潜るだけなら1で良い攻撃力が高く、つらくなる後半のDでは5必須

ピュア

SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 30 13 0.0秒 0.5秒 16秒 350 目標のマイナス状態を全て治療する。デバフ除去。目標人数:1人
2   14 0.0秒 0.5秒 14秒 350 目標のマイナス状態を全て治療する。デバフ除去。目標人数:2人
3   15 0.0秒 0.5秒 12秒 350 目標のマイナス状態を全て治療する。デバフ除去。目標人数:3人
4   16 0.0秒 0.5秒 10秒 350 目標のマイナス状態を全て治療する。デバフ除去。目標人数:4人
5   17 0.0秒 0.5秒 8秒 350 目標のマイナス状態を全て治療する。デバフ除去。目標人数:5人
眩暈以外であれば回復できるので結構強い(突然アサが現われたりナイトが引っ張ってきたとき、スキルの時間差を利用し上手く発動することでスタンも解除できる)
5取りして対人で使う人も居る
レベルを上げていくと周囲の人にもピュア効果が及ぶようになる。

リザレクション

SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 40 390 10.0秒 0.5秒 10秒 350 目標1体を復活し、一定のHPとMPを回復する。HP回復:20%、MP回復:20%
2   420 8秒 0.5秒 10秒 350 目標1体を復活し、一定のHPとMPを回復する。HP回復:25%、MP回復:25%
3   450 6秒 0.5秒 10秒 350 目標1体を復活し、一定のHPとMPを回復する。HP回復:30%、MP回復:30%
4   480 4秒 0.5秒 10秒 350 目標1体を復活し、一定のHPとMPを回復する。HP回復:35%、MP回復:35%
5   510 2秒 0.5秒 10秒 350 目標1体を復活し、一定のHPとMPを回復する。HP回復:40%、MP回復:40%
主に修羅で使う
修羅で自分以外全滅した時にはマラソンしつつリザを掛けることもあるので、5にするとヒーラーとしての性能が向上

女神の涙【パッシブ】

SLV 習得LV 説明
1 50 10秒毎に自分のHPとMPが回復する。HP回復:2%、MP回復2%
2   10秒毎に自分のHPとMPが回復する。HP回復:4%、MP回復4%
3   10秒毎に自分のHPとMPが回復する。HP回復:6%、MP回復6%
4   10秒毎に自分のHPとMPが回復する。HP回復:8%、MP回復8%
5   10秒毎に自分のHPとMPが回復する。HP回復:10%、MP回復10%
MP回復でみれば2~3取るだけで良い
5取ればアバター無しでもソロ神光できる(ちなみにアバターありだと聖水での回復が3回で済む)。
5の時の目安は常に適正よりひとつ弱いPotを使用しているイメージ。

ブライタス

SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 60 360 0.0秒 1.0秒 30秒 80 自分の周囲全ての人物の物理攻撃力と魔法攻撃力が増加する。
30分有効。攻撃増加:5%、追加増加:+10
2   380 0.0秒 1.0秒 30秒 80 自分の周囲全ての人物の物理攻撃力と魔法攻撃力が増加する。
30分有効。攻撃増加:10%、追加増加:+20
3   400 0.0秒 1.0秒 30秒 80 自分の周囲全ての人物の物理攻撃力と魔法攻撃力が増加する。
30分有効。攻撃増加:15%、追加増加:+30
4   420 0.0秒 1.0秒 30秒 80 自分の周囲全ての人物の物理攻撃力と魔法攻撃力が増加する。
30分有効。攻撃増加:20%、追加増加:+40
5   460 0.0秒 1.0秒 30秒 80 自分の周囲全ての人物の物理攻撃力と魔法攻撃力が増加する。
30分有効。攻撃増加:25%、追加増加:+50
通常真っ先に5取りしたいスキル

女神の恩恵

SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 70 132 0.0秒 0.5秒 1分40秒 0 短時間、自分の周囲にいる全ての人物のマイナス状態(デバフ)を免疫、削除する。有効時間:6秒
2   139 0.0秒 0.5秒 1分30秒 0 短時間、自分の周囲にいる全ての人物のマイナス状態(デバフ)を免疫、削除する。有効時間:7秒
3   146 0.0秒 0.5秒 1分20秒 0 短時間、自分の周囲にいる全ての人物のマイナス状態(デバフ)を免疫、削除する。有効時間:8秒
4   153 0.0秒 0.5秒 1分10秒 0 短時間、自分の周囲にいる全ての人物のマイナス状態(デバフ)を免疫、削除する。有効時間:9秒
5   160 0.0秒 0.5秒 1分 0 短時間、自分の周囲にいる全ての人物のマイナス状態(デバフ)を免疫、削除する。有効時間:10秒
冷却が5でも60秒と非常に長い。その代わり効果は強力。修羅では部隊員全員へのデバフ対策。戦場では、前線の補助や特攻にも使える良スキル。
プリにとっては、切り札的な存在の一つ。

覚醒スキル

女神の祝福(転生)

SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 15 120 0.0秒 0.5秒 30秒 80 周囲にいるすべての仲間の属性が強化される。30分持続 増加比率:5%、追加増加:25
2 30 210 0.0秒 0.5秒 30秒 80 周囲にいるすべての仲間の属性が強化される。30分持続 増加比率:10%、追加増加:50
3 45 300 0.0秒 0.5秒 30秒 80 周囲にいるすべての仲間の属性が強化される。30分持続 増加比率:15%、追加増加:75
4 60 390 0.0秒 0.5秒 30秒 80 周囲にいるすべての仲間の属性が強化される。30分持続 増加比率:20%、追加増加:100
5 75 480 0.0秒 0.5秒 30秒 80 周囲にいるすべての仲間の属性が強化される。30分持続 増加比率:25%、追加増加:125
6 90 570 0.0秒 0.5秒 30秒 80 周囲にいるすべての仲間の属性が強化される。30分持続 増加比率:30%、追加増加:150
7 105 660 0.0秒 0.5秒 30秒 80 周囲にいるすべての仲間の属性が強化される。30分持続 増加比率:35%、追加増加:175
8 120 750 0.0秒 0.5秒 30秒 80 周囲にいるすべての仲間の属性が強化される。30分持続 増加比率:40%、追加増加:200
攻撃力も防御力もHPも治療効果も会心命中回避もMPも強化できる最強のバフ
5程度あれば大抵ブライタス・ブリング併せがけを上回る。
3バフはナイトの魔功散術・マジのアイスエイジに消されるので注意

聖なる光(覚醒)

SLV 習得LV 消費MP 吟唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 60 3% 0.5秒 0.5秒 30秒 10 慈愛の女神が使ったとされる光の祝福。自分の周囲500の仲間のHPと状態異常を瞬間回復する。治療効果:150%
2 80 4% 0.5秒 0.5秒 30秒 10 慈愛の女神が使ったとされる光の祝福。自分の周囲500の仲間のHPと状態異常を瞬間回復する。治療効果:200%
3 100 5% 0.5秒 0.5秒 30秒 10 慈愛の女神が使ったとされる光の祝福。自分の周囲500の仲間のHPと状態異常を瞬間回復する。治療効果:250%
4 120 6% 0.5秒 0.5秒 30秒 10 慈愛の女神が使ったとされる光の祝福。自分の周囲500の仲間のHPと状態異常を瞬間回復する。治療効果:300%
注意点として
①射程200となっているが実際の有効範囲はその2倍なので意外と遠くのキャラにも届く(Q&Aより:説明文の誤記)修羅などで重宝されやすい。
②消費MPが現在のではなく最大値を基準に計算されてると思われる(要確認
③全ての職業に言えることだが、覚醒スキルのみ必要なSPが3Pなので、振り分ける際は配分に注意


ヘルオアヘブン

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 130 96+2% 0秒 0.5秒 2秒 300 審判の領域を降臨する!周囲の味方をHP回復すると同時に、周囲の敵に治療ダメージを与える。
治療効果:114% 最大人数:5名
【血奪】と同時に習得不可
2 130 128+2% 0秒 0.5秒 2秒 300 審判の領域を降臨する!周囲の味方をHP回復すると同時に、周囲の敵に治療ダメージを与える。
治療効果:118% 最大人数:7名
【血奪】と同時に習得不可
3 130 ??+2% 0秒 0.5秒 2秒 300 審判の領域を降臨する!周囲の味方をHP回復すると同時に、周囲の敵に治療ダメージを与える。
治療効果:122% 最大人数:9名
【血奪】と同時に習得不可
4 130 ??+2% 0秒 0.5秒 2秒 300 審判の領域を降臨する!周囲の味方をHP回復すると同時に、周囲の敵に治療ダメージを与える。
治療効果:126% 最大人数:11名
【血奪】と同時に習得不可
5 130 224+2% 0秒 0.5秒 2秒 300 審判の領域を降臨する!周囲の味方をHP回復すると同時に、周囲の敵に治療ダメージを与える。
治療効果:130% 最大人数:13名
【血奪】と同時に習得不可
ダメには会心ダメもちゃんとついて発射時間0.5秒、冷却2秒なので使いようによってはなかなか凶悪。
範囲が想像よりも狭いので悪魔、防衛向きか。
(ナイトの大切断みたいに)支援でタゲ取ったら範囲外でも発動するので修羅などでは足止めになるかも。







▼コメント
  • 大量に人が居る時に女神の恩恵使うと自分がかからないから全てと言いつつ人数制限あるよね? --- (2011/11/18 04:48:58)
  • 血の力ってなんですか --- (2012/06/01 04:26:22)
    • シャーマンのパッシブスキル --- (2012/06/01 10:52:32)
  • 確かにそうですね・・・はっきりしてほしいです --- (2012/07/04 20:04:12)
  • ライフドーム、人口密集時に使用した際無差別で5人のみ回復。人物指定できないことから上古では使いにくいかと。恩恵も最大5人だと思います。 --- Naru2 (2012/10/13 17:35:36)

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  • 最終更新:2016-01-24 07:28:54

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