職業&スキル/ナイト/バーサーカー

バーサーカー
鉄と血が注ぎ込まれた、強力な物理攻撃を得意とする。
部隊プレイでは先陣を切って前線で戦う職業である。


左系統

最終的にスキルポイントの無駄遣いと思われる系列。
取らないのが一番。
スキル再設定前提の超序盤の習得ならありかもしれない。
剣筋の色が猛撃は黄色、法練撃は紫色へと変わり、カラフル。
ネタとして、人とは違う個性を出したい人にはオススメ。
取るならば、1-1-1-5-5

猛撃Ⅰ

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 1 4 0.0秒 0.8秒 6秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。攻撃増加:12%、追加攻撃+16
2 1 4 0.0秒 0.8秒 6秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。攻撃増加:15%、追加攻撃+42
3 1 5 0.0秒 0.8秒 6秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。攻撃増加:19%、追加攻撃+68
4 1 6 0.0秒 0.8秒 6秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。攻撃増加:22%、追加攻撃+94
5 1 7 0.0秒 0.8秒 6秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。攻撃増加:25%、追加攻撃+120

法練撃Ⅰ

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 20 11 0.0秒 0.8秒 10秒 100 敵1体に一定の魔法ダメージを与える。攻撃増加:20%、追加攻撃:+224
2 20 12 0.0秒 0.8秒 10秒 100 敵1体に一定の魔法ダメージを与える。攻撃増加:24%、追加攻撃:+259
3 20 13 0.0秒 0.8秒 10秒 100 敵1体に一定の魔法ダメージを与える。攻撃増加:%、追加攻撃:+
4 20 14 0.0秒 0.8秒 10秒 100 敵1体に一定の魔法ダメージを与える。攻撃増加:31%、追加攻撃:+329
5 20 15 0.0秒 0.8秒 10秒 100 敵1体に一定の魔法ダメージを与える。攻撃増加:34%、追加攻撃:+364

猛撃Ⅱ

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 40 12 0.0秒 0.8秒 6秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。攻撃増加:12%、追加攻撃+523
2 40 13 0.0秒 0.8秒 6秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。攻撃増加:15%、追加攻撃+568
3 40 14 0.0秒 0.8秒 6秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。攻撃増加:%、追加攻撃+
4 40 15 0.0秒 0.8秒 6秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。攻撃増加:22%、追加攻撃+658
5 40 15 0.0秒 0.8秒 6秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。攻撃増加:25%、追加攻撃+703

法練撃Ⅱ

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 60 22 0.0秒 0.8秒 10秒 100 敵1体に一定の魔法ダメージを与える。攻撃増加:20%、追加攻撃:+1,034
2 60 24 0.0秒 0.8秒 10秒 100 敵1体に一定の魔法ダメージを与える。攻撃増加:24%、追加攻撃:+1,093
3 60   0.0秒 0.8秒 10秒 100 敵1体に一定の魔法ダメージを与える。攻撃増加:%、追加攻撃:+
4 60   0.0秒 0.8秒 10秒 100 敵1体に一定の魔法ダメージを与える。攻撃増加:%、追加攻撃:+
5 60   0.0秒 0.8秒 10秒 100 敵1体に一定の魔法ダメージを与える。攻撃増加:%、追加攻撃:+

猛撃Ⅲ

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 80 20 0.0秒 0.8秒 6秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。攻撃増加:12%、追加攻撃+1,506
2 80 21 0.0秒 0.8秒 6秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。攻撃増加:15%、追加攻撃+1,579
3 80   0.0秒 0.8秒 6秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。攻撃増加:%、追加攻撃+
4 80   0.0秒 0.8秒 6秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。攻撃増加:%、追加攻撃+
5 80   0.0秒 0.8秒 6秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。攻撃増加:%、追加攻撃+

中系統

そこそこ優秀なアクションスキルや対人スキルが揃う系列。
大切断が欲しいだけならば、ⅠとⅡには追加攻撃分の700ダメージ程度の差しかないので1-5で十分(特に壁役はSPキツイんで妥協せざるを得ない)

闘気撃

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 10 6 0.0秒 0.8秒 12秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与え、同時に自身の会心率を増加させます。
5秒間持続。攻撃増加:24%、追加攻撃:+109、会心増加:3%
2 10 7 0.0秒 0.8秒 12秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与え、同時に自身の会心率を増加させます。
5秒間持続。攻撃増加:28%、追加攻撃:+139、会心増加:6%
3 10 9 0.0秒 0.8秒 12秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与え、同時に自身の会心率を増加させます。
5秒間持続。攻撃増加:31%、追加攻撃:+169、会心増加:9%
4 10 10 0.0秒 0.8秒 12秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与え、同時に自身の会心率を増加させます。
5秒間持続。攻撃増加:35%、追加攻撃:+199、会心増加:12%
5 10 11 0.0秒 0.8秒 12秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与え、同時に自身の会心率を増加させます。
5秒間持続。攻撃増加:39%、追加攻撃:+229、会心増加:15%
会心率UP効果が結構な影響力を持っているのでソロダンジョンでは大地の守りⅡより優先して5取りすべき

大切断Ⅰ

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 30 17 0.0秒 0.8秒 2秒 100 自身の周囲にいる全ての敵に物理ダメージを与える。
攻撃増加:4%、追加攻撃:+258、対象者:3人
2 30 18 0.0秒 0.8秒 2秒 100 自身の周囲にいる全ての敵に物理ダメージを与える。
攻撃増加:7%、追加攻撃:+287、対象者:4人
3 30 20 0.0秒 0.8秒 2秒 100 自身の周囲にいる全ての敵に物理ダメージを与える。
攻撃増加:10%、追加攻撃:+316、対象者:5人
4 30 21 0.0秒 0.8秒 2秒 100 自身の周囲にいる全ての敵に物理ダメージを与える。
攻撃増加:13%、追加攻撃:+345、対象者:6人
5 30 22 0.0秒 0.8秒 2秒 100 自分の周囲にいる多数の敵に物理ダメージを与える。
攻撃増加:16%、追加攻撃:+374、対象者:7人

対象を取らない技なので戦闘支援に入れると敵の居ない場所で暴発する(冷却も短いので地味にMP食う)

破連撃衝

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 50 27 0.0秒 0.8秒 6秒 350 直線上にいる全ての敵に物理ダメージを与える。
攻撃増加:12%、追加攻撃:+726、対象者:3人
2 50 28 0.0秒 0.8秒 6秒 350 直線上にいる全ての敵に物理ダメージを与える。
攻撃増加:15%、追加攻撃:+776、対象者:4人
3 50 30 0.0秒 0.8秒 6秒 350 直線上にいる全ての敵に物理ダメージを与える。
攻撃増加:19%、追加攻撃:+826、対象者:5人
4 50 31 0.0秒 0.8秒 6秒 350 直線上にいる全ての敵に物理ダメージを与える。
攻撃増加:22%、追加攻撃:+876、対象者:6人
5 50 32 0.0秒 0.8秒 6秒 350 直線上にいる全ての敵に物理ダメージを与える。
攻撃増加:25%、追加攻撃:+926、対象者:7人

魔功散術

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 60 8 0.0秒 0.5秒 1分5秒 100 近距離の敵にかかっている大部分のプラス効果を無効化する。
2 60 8 0.0秒 0.5秒 55秒 100 近距離の敵にかかっている大部分のプラス効果を無効化する。
3 60   0.0秒 0.5秒   100 近距離の敵にかかっている大部分のプラス効果を無効化する。
4 60   0.0秒 0.5秒   100 近距離の敵にかかっている大部分のプラス効果を無効化する。
5 60   0.0秒 0.5秒   100 近距離の敵にかかっている大部分のプラス効果を無効化する。
凄い便利なんだけどSPキツイから5取りされることは少ない

大切断Ⅱ

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 70 31 0.0秒 0.8秒 2秒 100 自身の周囲にいる全ての敵に物理ダメージを与える。
攻撃増加:4%、追加攻撃:+898、対象者:3人
2 70 33 0.0秒 0.8秒 2秒 100 自身の周囲にいる全ての敵に物理ダメージを与える。
攻撃増加:7%、追加攻撃:+942、対象者:4人
3 70   0.0秒 0.8秒 2秒 100 自身の周囲にいる全ての敵に物理ダメージを与える。
攻撃増加:%、追加攻撃:+、対象者:5人
4 70   0.0秒 0.8秒 2秒 100 自身の周囲にいる全ての敵に物理ダメージを与える。
攻撃増加:%、追加攻撃:+、対象者:6人
5 70   0.0秒 0.8秒 2秒 100 自身の周囲にいる全ての敵に物理ダメージを与える。
攻撃増加:%、追加攻撃:+、対象者:7人

封剣術-縛鎖

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 80 32 0.0秒 0.8秒 24秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。目標が一定時間定身状態になる。
攻撃増加:48%、追加攻撃:+2,043、定身時間:3秒
2 80 34 0.0秒 0.8秒 24秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。目標が一定時間定身状態になる。
攻撃増加:52%、追加攻撃:+2,142、定身時間:3.5秒
3 80 35 0.0秒 0.8秒 24秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。目標が一定時間定身状態になる。
攻撃増加:57%、追加攻撃:+2,241、定身時間:4秒
4 80 37 0.0秒 0.8秒 24秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。目標が一定時間定身状態になる。
攻撃増加:61%、追加攻撃:+2,340、定身時間:4.5秒
5 80 38 0.0秒 0.8秒 24秒 100 敵1体に一定の物理ダメージを与える。目標が一定時間定身状態になる。
攻撃増加:66%、追加攻撃:+2,439、定身時間:5秒
ローリングシールドと並ぶナイトの高火力単発技
1でいいと思われる。

右系統

パラディンの右系列と対になる系列。
戦場で暴れたい人のためのスキルが豊富に揃う。
パラディンの右系統を犠牲とする上に、精霊の加護まで取って初めて報われるため色々な意味で上級者向け。
精霊の加護を狙うなら70級になってからのスキル再設定での一気習得をオススメする。

基礎修練Ⅰ【パッシブ】

SLV 習得LV 説明
1 1 自分の物理攻撃が増加する。攻撃増加:+15
大地の守りと同時に習得できません。
2 1 自分の物理攻撃が増加する。攻撃増加:+27
大地の守りと同時に習得できません。
3 1 自分の物理攻撃が増加する。攻撃増加:+39
大地の守りと同時に習得できません。
4 1 自分の物理攻撃が増加する。攻撃増加:+51
大地の守りと同時に習得できません。
5 1 自分の物理攻撃が増加する。攻撃増加:+63
大地の守りと同時に習得できません。

足薙ぎ【パッシブ】

SLV 習得LV 説明
1 10 一定の確率で敵の移動速度を減少させる。4秒間持続。減速確率:5%、速度減少:40%
2 10 一定の確率で敵の移動速度を減少させる。4秒間持続。減速確率:7%、速度減少:45%
3 10 一定の確率で敵の移動速度を減少させる。4秒間持続。減速確率:9%、速度減少:50%
4 10 一定の確率で敵の移動速度を減少させる。4秒間持続。減速確率:11%、速度減少:55%
5 10 一定の確率で敵の移動速度を減少させる。4秒間持続。減速確率:13%、速度減少:60%
5取りしても発動確立1割強とパッとしない性能

突撃

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 20 7 0.0秒 0.5秒 30秒 400 敵に向かって突撃し、敵の移動速度を減少させる。4秒間持続。
速度減少:50%
2 20 7 0.0秒 0.5秒 27秒 400 敵に向かって突撃し、敵の移動速度を減少させる。4秒間持続。
速度減少:55%
3 20   0.0秒 0.5秒 24秒 400 敵に向かって突撃し、敵の移動速度を減少させる。4秒間持続。
速度減少:60%
4 20   0.0秒 0.5秒 21秒 400 敵に向かって突撃し、敵の移動速度を減少させる。4秒間持続。
速度減少:65%
5 20   0.0秒 0.5秒 18秒 400 敵に向かって突撃し、敵の移動速度を減少させる。4秒間持続。
速度減少:70%
パラディン中列のトラクッションと同期しておりトラクッションが使われると使用された状態になる
戦闘支援でトラックションとの併用は出来ない
戦場でトラクッションとローリングシールドの冷却待ってる間に雑魚を狩る為に使用したいがそれも出来ない

報復【パッシブ】

SLV 習得LV 説明
1 30 HPが70%以下で発動。その後、HPが5%減少する毎に物理攻撃が上昇する。最多増加:4%
2 30 HPが70%以下で発動。その後、HPが5%減少する毎に物理攻撃が上昇する。最多増加:8%
3 30 HPが70%以下で発動。その後、HPが5%減少する毎に物理攻撃が上昇する。最多増加:12%
4 30 HPが70%以下で発動。その後、HPが5%減少する毎に物理攻撃が上昇する。最多増加:16%
5 30 HPが70%以下で発動。その後、HPが5%減少する毎に物理攻撃が上昇する。最多増加:20%
※HPが5%減少する毎に物理攻撃が2%上昇する。
 各LVの最大効果は、LV1=残りHP60%以下で攻撃増加4%、LV2=残りHP50%以下で攻撃増加8%、
 LV3=残りHP40%以下で攻撃増加12%、LV3=残りHP40%以下で攻撃増加16%、LV5=残りHP30%以下で攻撃増加20%
 このスキルが発動したことによるスキル表示などはないが、ステータスで発動前と発動後の物理攻撃力が交互に表示される。

基礎修練Ⅱ【パッシブ】

SLV 習得LV 説明
1 40 自分の物理攻撃を増加させ、物理防御と魔法防御が10%減少する。攻撃増加:3%
2 40 自分の物理攻撃を増加させ、物理防御と魔法防御が10%減少する。攻撃増加:6%
3 40 自分の物理攻撃を増加させ、物理防御と魔法防御が10%減少する。攻撃増加:9%
4 40 自分の物理攻撃を増加させ、物理防御と魔法防御が10%減少する。攻撃増加:12%
5 40 自分の物理攻撃を増加させ、物理防御と魔法防御が10%減少する。攻撃増加:15%
※防御減少は最初1回のみ、LVあげるとさらに-10%(lv2で20%、lv3で30%)と言うことではない。
 攻撃上昇もそのLVの%のみ、lvあげるとさらに+?%(lv2で+9%、lv3で+18%)と言うことではない。

稲妻突き

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 50 4 0.0秒 0.5秒 44秒 100 敵一人のスキル詠唱を中断させる。
2 50 4 0.0秒 0.5秒 36秒 100 敵一人のスキル詠唱を中断させる。
3 50   0.0秒 0.5秒 28秒 100 敵一人のスキル詠唱を中断させる。
4 50   0.0秒 0.5秒 20秒 100 敵一人のスキル詠唱を中断させる。
5 50   0.0秒 0.5秒 12秒 100 敵一人のスキル詠唱を中断させる。
地雷スキル。使いにく過ぎて存在を疑うレベル
遠くで詠唱してる敵にコレを当てるのは無茶

精霊の加護

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 70 45 0.0秒 0.5秒 3分0秒 100 短時間、自分のHP上限が大幅に増加し、マイナスステータスの影響を受けなくなる。
15秒間持続。HP増加:+3,000
2 70 48 0.0秒 0.5秒 3分0秒 100 短時間、自分のHP上限が大幅に増加し、マイナスステータスの影響を受けなくなる。
15秒間持続。HP増加:+4,000
3 70 50 0.0秒 0.5秒 3分0秒 100 短時間、自分のHP上限が大幅に増加し、マイナスステータスの影響を受けなくなる。
15秒間持続。HP増加:+5,000
4 70 53 0.0秒 0.5秒 3分0秒 100 短時間、自分のHP上限が大幅に増加し、マイナスステータスの影響を受けなくなる。
15秒間持続。HP増加:+6,000
5 70   0.0秒 0.5秒 3分0秒 100 短時間、自分のHP上限が大幅に増加し、マイナスステータスの影響を受けなくなる。
15秒間持続。HP増加:+7,000
※使った瞬間にデバフ解除+15秒デバフ無効
ナイトの魔功散術・マジのアイスエイジによって解除される。

覚醒スキル

神食い(転生)【パッシブ】

SLV 習得LV 説明
1 15 敵に与えたダメージを自分のHPに吸収する。
攻撃毎の吸収率 4% 茨の盾と同時に習得はできない
2 30 敵に与えたダメージを自分のHPに吸収する。
攻撃毎の吸収率 7% 茨の盾と同時に習得はできない
3 45 敵に与えたダメージを自分のHPに吸収する。
攻撃毎の吸収率 10% 茨の盾と同時に習得はできない
4 60 敵に与えたダメージを自分のHPに吸収する。
攻撃毎の吸収率 13% 茨の盾と同時に習得はできない
5 75 敵に与えたダメージを自分のHPに吸収する。
攻撃毎の吸収率 16% 茨の盾と同時に習得はできない
6 90 敵に与えたダメージを自分のHPに吸収する。
攻撃毎の吸収率 19% 茨の盾と同時に習得はできない
7 105 敵に与えたダメージを自分のHPに吸収する。
攻撃毎の吸収率 22% 茨の盾と同時に習得はできない
8 120 敵に与えたダメージを自分のHPに吸収する。
攻撃毎の吸収率 25% 茨の盾と同時に習得はできない

与えたダメージの一定割合をHP回復に転化するパッシブスキル。
LV1なら与えたダメージの4%分HP回復、LV8なら与えたダメージの25%分HP回復となる。
通常攻撃だけではなくあらゆる攻撃スキルでも発動するため、
大切断・ソードウェイブ・カラミティスラッシュ・霜寒といった範囲攻撃との相性が良い。

羅漢闘気(覚醒)

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 60 3% 0.0秒 0.5秒 1分 0 他者を圧倒する闘気を纏う。一定時間、自分の物理攻撃を増加させる。
物理攻撃+70% 持続時間15秒
2 80 4% 0.0秒 0.5秒 1分 0 他者を圧倒する闘気を纏う。一定時間、自分の物理攻撃を増加させる。
物理攻撃+70% 持続時間20秒
3 100 5% 0.0秒 0.5秒 1分 0 他者を圧倒する闘気を纏う。一定時間、自分の物理攻撃を増加させる。
物理攻撃+70% 持続時間25秒
4 120 6% 0.0秒 0.5秒 1分 0 他者を圧倒する闘気を纏う。一定時間、自分の物理攻撃を増加させる。
物理攻撃+70% 持続時間30秒


雷戟

SLV 習得LV 消費MP 詠唱時間 発射時間 冷却時間 射程 説明
1 130 24+2% 1.0秒 0.8秒 14秒 300 雷の如く前方に突進!
直線状3名の敵に、物理ダメージと感電Lv1(物理防御、魔法防御、攻撃速度を減少)を与える。
物理攻撃:124% +3500
2 130 32+2% 1.0秒 0.8秒 14秒 300 雷の如く前方に突進!
直線状3名の敵に、物理ダメージと感電Lv2(物理防御、魔法防御、攻撃速度を減少)を与える。
物理攻撃:128% +4500
3 130 ??+2% 1.0秒 0.8秒 14秒 300 雷の如く前方に突進!
直線状3名の敵に、物理ダメージと感電Lv3(物理防御、魔法防御、攻撃速度を減少)を与える。
物理攻撃:132% +5500
4 130 ??+2% 1.0秒 0.8秒 14秒 300 雷の如く前方に突進!
直線状3名の敵に、物理ダメージと感電Lv4(物理防御、魔法防御、攻撃速度を減少)を与える。
物理攻撃:136% +6500
5 130 56+2% 1.0秒 0.8秒 14秒 300 雷の如く前方に突進!
直線状3名の敵に、物理ダメージと感電Lv5(物理防御、魔法防御、攻撃速度を減少)を与える。
物理攻撃:140% +7500

スキルの説明が色々と間違っているので解説。

直線攻撃をするのではなく、直線移動をしてから範囲300の攻撃をする。
なので支援欄に入れるのも有効。
またLv5だと、破連撃衛Lv5と同じく、7体が範囲対象となる。

ちなみに感電Lv5の効果 = 物理魔法防御-50% 攻撃速度-80% 3秒

現状Lv130スキルを取るならこっちだろう。



コメント

  • 精霊の加護は使った瞬間にデバフ解除+15秒デバフ無効 --- ななし (2011/12/21 10:53:04)

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  • 最終更新:2016-01-16 12:45:02

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