システム/器魂


入手


城のNPCからのクエストで入手出来る。転生以上でないとクエストを進めることができない。

クエスト達成条件
・魂の水晶一等5個
・ダンジョン噬魂界で手に入る器魂の欠片 500個
・ダンジョン内部のボス以外のMOB各30体討伐
ドロップアイテムは15円で100個分買える。

ダンジョン内部の全ての敵を倒せば、水晶以外は容易に達成できる。
なお必要なアイテムはクエストを達成しても消滅しない。
知り合い同士で使いまわすなり強化に当てるなりご自由に。水晶は足りずとも借りれば楽。

また、神魂魄を所持していると、真-器魂の入手クエストを受領できる。

真なる器魂のクエスト達成条件
・器魂融合証(帰属)20個
・器魂の結晶 250個 (器魂の欠片25000個)

専用ダンジョン 噬魂界(ぜいこんかい)


転生以上で一日5回まで入場可能。通常ダンジョンとは違い難易度は一つのみ。

出現するMOBは全てLv120。ドロップアイテムは器魂の欠片(帰属)のみ。
ボス以外は一匹0~3個、虚でないボスは20~30個程度落とす。虚は3~6個程度。

ボスは三体おり、一体を倒すと他のボスのところにその幻影(名前の後ろに(虚)が付く)が出現する。
元のボスより弱い。既に倒したボスのところにも出現するので倒し忘れに注意。
なので結局九体と戦えるが、
すべて倒す場合三体同時に相手をしなければならない時がある(牽引があれば話は別)。

上のボスがきつめなので最初に倒すことを推奨。

任務をクリアするだけならばボスを倒す必要はないが、
ボスまですべて倒すと一周100個以上の欠片が手に入るので一日で任務をクリアできる。

出現MOB

通常のダンジョンとは違い、ボス以外のMOBもうろついている。

  • 噬魂の衝動(近接) 9体

  • 噬魂の殺意(近接) 8体

  • 噬魂の邪念(遠距離) 6体

  • 噬魂-浄霊 ボス(上)(ほかのボスより強いので注意)

  • 噬魂-幽幻 ボス(左)

  • 噬魂-胎光 ボス(下)

ボス以外のMOBは転生70ぐらいあれば恐らく苦戦はしないだろう。
ボスは結構強いので、ある程度Lvが高くなければボスには挑まないか、
ペア等で行ったり自分で行く必要性がない他の覚醒者に付き添ってもらった方がいい。
もちろん強いペットや十分なプレイヤースキルがあれば転生60代でも倒せる可能性は十分ある。

専用ダンジョン 残魄界(ざんぱくかい)


転生以上で一日3回まで入場可能。通常ダンジョンとは違い難易度は一つのみ。
出現するMOBは全てLv120で、7体のボスがいるのみ。
7体とも割と堅いのであまりLvが高くない非火力職だと非常に時間がかかる。

ドロップアイテム
各一階魂魄珠(帰属)(種類ランダムで必ず1個落とす)
破魂釘の原料(帰属)(落とす個数は多かったり少なかったりランダム性が高い)

出現MOB

左から順に書いていく。ボスによって強さが結構違う。

  • 残魄-呑賊…牽引技を使ってくる。攻撃力が低く(というか通常攻撃がダメージ1。牽引技は通常ダメージ)、7匹の中では圧倒的雑魚。

  • 残魄-屍狗…頻繁に2秒目眩を使ってくる。ちょっと強い。

  • 残魄-伏矢…見た目通り攻撃力が7匹の中で最大で、攻撃速度が遅い。

  • 残魄-除穢…あまり強くない。この中では弱い部類。

  • 残魄-非毒…火力は割とあるが命中が低め。そこまで強くはない。

  • 残魄-臭肺…あまり強くない。除穢より若干強い。

  • 残魄-雀陰…防御力が高そうな見た目だが実際は攻撃力が高く、装甲は柔らかい。

強化

バッグの器魂の欄から可能。晶魄が割と求められる。
器魂で上がる全てのステータス(精錬・融合・術式)はバフの影響を受ける。
融合した際ソケットは継承されるが、精錬は継承されない。
精錬および融合は器魂を装備したままでも可能だが、装備は外れる。
人魂以上を装備するとプレイヤーの周りに特殊エフェクトが現れる。
設定の画面効果から、自分にエフェクトが見えるか否かを設定できる。

精錬

全ステータス(物攻・魔攻・物防・魔防)が上がる。
精錬値上げには器の入手に使った器魂の欠片が必要。
一回消費するごとに精錬度が上がり、最大まで上がると精錬されLvが上がる。
一回の精錬度上昇に必要な材料は器魂に関係なくLvにより一定、
精錬度は蓄積され、最大値が上がっていく。
必要精錬度=欠片必要数(但し最大レベル時のみ端数切り捨て)となっている。
尚、融合した器魂は、精錬されたLvがリセットされて1から再スタートする。
その為神級迄上げようとすると、大量の欠片が必要になる。
また、課金で一気にあげようにも、エナジーが不足してしまう。

必要材料表


Lv 1回の製煉に必要な欠片量
1~20 100
21~40 150
41~50 200
51~60 250
61~70 300
71~80 350
81~90 400
91~100 450

必要精錬値、エナジー表


融合


材料を消費することで器のレベルを上げることができる。
物魔攻防のステータス・はめられる宝石のレベルが上がる。精錬レベルが最大で融合が可能。

器魂融合証…破魂釘x3で帰属品を一つ入手可能。あるいは100円で買う。

融合階数 器魂名称 精錬最大Lv 装着可能宝石Lv 初期性能 最大Lv性能 融合必要材料
0 無魂 20 2 攻撃+1,防御+11 攻撃+21,防御+31 -
1 人魂 30 3 攻撃+4,防御+42 攻撃+64,防御+102 30銀,晶魄x10,器魂融合証x3
2 人魂魄 40 4 攻撃+14,防御+138 攻撃+134,防御+258 80銀,晶魄x20,器魂融合証x7
3 地魂 50 5 攻撃+33,防御+325 攻撃+283,防御+575 1金80銀,晶魄x40,器魂融合証x17
4 地魂魄 60 6 攻撃+63,防御+631 攻撃+423,防御+991 4金,晶魄x80,器魂融合証x40
5 天魂 70 7 攻撃+116,防御+1160 攻撃+676,防御+1720 8金50銀,晶魄x120,器魂融合証x84
6 天魂魄 80 8 攻撃+202,防御+2019 攻撃+1002,防御+2819 16金10銀,晶魄x180,器魂融合証x161
7 神魂 90 9 攻撃+315,防御+3149 攻撃+1485,防御+4319 27金40銀,晶魄x270,器魂融合証x274
8 神魂魄 100 10 攻撃+488,防御+4875 攻撃+1988,防御+6375 41金10銀,晶魄x400,器魂融合証x411

術式

簡単に言って宝石強化。
専用ダンジョン残魄界でドロップする破魂釘でソケットを開け(最大3つ)、
同じくドロップする既存の宝石のようなものをはめる。
同Lvの宝石を一定の順序ではめると更に能力アップ&宝石のレベルに応じたスキルを発動できる。
宝石は金の釘で外せる。破魂釘は50円で買える。
ソケット必要破魂釘数…1つ目:3個+10金 2つ目:30個+80金 3つ目:240個+4石
必要な釘の数、金が異常な程多いが、開けてしまえば効果は永久的。

宝石

通常の宝石と同じく、3個で上位の宝石に合成できる。ただし必要晶魄数が圧倒的に違う(最初3個で2倍ずつ増加する。合成費用は最初30銅で3倍ずつ増加する)。また、残魄界だけで集めようとすると1日に一階を21個までしか手に入れることが出来ず種類も選べないため相当時間がかかる。

階数 魂魄珠[慧] 魂魄珠[精] 魂魄珠[瞑] 魂魄珠[力] 魂魄珠[霊] 魂魄珠[天] 魂魄珠[元] 合成必要晶魄 合計必要晶魄 合成費用
一階 魔法攻撃+50 HP+400 魔法防御+50 物理攻撃+50 魔法攻撃,魔法防御+25 物理攻撃,物理防御+25 物理防御+50 - - -
二階 魔法攻撃+100 HP+800 魔法防御+100 物理攻撃+100 魔法攻撃,魔法防御+50 物理攻撃,物理防御+50 物理防御+100 3 3 30銅
三階 魔法攻撃+150 HP+1200 魔法防御+150 物理攻撃+150 魔法攻撃,魔法防御+75 物理攻撃,物理防御+75 物理防御+150 6 15 90銅
四階 魔法攻撃+200 HP+1600 魔法防御+200 物理攻撃+200 魔法攻撃,魔法防御+100 物理攻撃,物理防御+100 物理防御+200 12 57 2銀70銅
五階 魔法攻撃+250 HP+2000 魔法防御+250 物理攻撃+250 魔法攻撃,魔法防御+125 物理攻撃,物理防御+125 物理防御+250 24 195 8銀10銅
六階 魔法攻撃+300 HP+2400 魔法防御+300 物理攻撃+300 魔法攻撃,魔法防御+150 物理攻撃,物理防御+150 物理防御+300 48 633 24銀30銅
七階 魔法攻撃+350 HP+2800 魔法防御+350 物理攻撃+350 魔法攻撃,魔法防御+175 物理攻撃,物理防御+175 物理防御+350 96 1995 72銀90銅
八階 魔法攻撃+400 HP+3200 魔法防御+400 物理攻撃+400 魔法攻撃,魔法防御+200 物理攻撃,物理防御+200 物理防御+400 192 6177 2金18銀70銅
九階 魔法攻撃+450 HP+3600 魔法防御+450 物理攻撃+450 魔法攻撃,魔法防御+225 物理攻撃,物理防御+225 物理防御+450 384 18915 6金56銀10銅
十階 魔法攻撃+500 HP+4000 魔法防御+500 物理攻撃+500 魔法攻撃,魔法防御+250 物理攻撃,物理防御+250 物理防御+500 768 57503 19金68銀30銅

スキル

同Lvの宝石を特定の組み合わせではめることでスキルが発動する。組み合わせはそれぞれのスキルで物理と魔法2種類が存在する。
スキル名 組み合わせ 効果
内功心法 力+力+天
慧+慧+霊
物理攻撃+250x(スキルLv)
魔法攻撃+250x(スキルLv)
モンスター討伐時のキャラEXP+10x(スキルLv)%
モンスター討伐時のドロップ率+0.1x(スキルLv)
備考 攻撃時(スキルLv)%の確率でこの効果の10秒継続のバフが付くという謎のクソ仕様になった。
軽功歩法 元+元+天
瞑+瞑+霊
物理防御+250x(スキルLv)
魔法防御+250x(スキルLv)
防御時、(スキルLv)%の確率で3秒間、自分の回避率が5x(スキルLv)%増加
防御時、30-2x(スキルLv)秒毎に1秒間、敵に目眩状態を付与
鉄砂掌法 精+精+天
精+精+霊
HP+4000x(スキルLv)
攻撃時、(スキルLv)%の確率で敵に最大HPの5%のダメージ
攻撃時、(スキルLv)%の確率で3秒間、自分の会心攻撃が5x(スキルLv)%増加
備考 会心攻撃上昇は特に制限はないが、ダメージはクールタイム30秒、スキル発動2秒後に発生し、相手のHPが最大HPの30%以下なら無効。
発勁力法 力+天+精
慧+霊+精
物理攻撃+250x(スキルLv)
魔法攻撃+250x(スキルLv)
攻撃時、(スキルLv)%の確率で1.5秒間、敵の物理攻撃と魔法攻撃が10x(スキルLv)%減少
攻撃時、0.5x(スキルLv)%(切り上げ)の確率で0.5x(?)秒間、敵に沈黙状態を付与
套路術法 元+精+天
瞑+精+霊
HP+4000x(スキルLv)
攻撃時、1%の確率で2秒間、自分の攻撃速度と詠唱速度が30x(スキルLv)%増加
防御時、(スキルLv)%の確率で3秒間、敵の攻撃速度と詠唱速度が5x(スキルLv)%減少
外功身法 力+力+精
慧+慧+精
物理攻撃+250x(スキルLv)
魔法攻撃+250x(スキルLv)
攻撃時、30-(スキルLv)秒毎に隕石攻撃が発動
防御時、30秒毎に2秒間、自分が受けるダメージ5x(スキルLv)%軽減
錬気功法 元+元+精
瞑+瞑+精
物理防御+250x(スキルLv)
魔法防御+250x(スキルLv)
攻撃時、0.5x(スキルLv)%の確率で0.5秒間、敵に目眩状態を付与
防御時、10秒毎に3秒間、敵の移動速度5x(スキルLv)%減少

▼コメント
  • 噬魂界ボス、虚は弱体化してるはず。浄霊のダメ明らかに違うので。 --- Naru2 (2012/12/22 17:37:55)
  • 転生80の神器武器伝説防具闘神プリで回復技使いまくれば単体相手ならば噬魂界左と下は15分ぐらいかかるけど倒せるな。ペットとか薬剤なしでも。浄霊は…俺じゃ無理だ --- (2012/12/26 23:23:40)
  • アチャ&プリでペア組めばノープログレムってことだな? --- (2012/12/28 21:15:23)
  • Lv上昇に必要な精錬度は無魂も人魂も同じっぽい(Lv18まで確認) --- (2013/01/01 18:19:58)
  • 女神8、ブリングブライタス5付きの状態で、アイスボムやサンダーの鈍足利用しながらマラソンを挟み、且つ魅惑回しも併用してHPキツくなったら時折祝福魔石で回復すれば転生68マジでも除穢は一応ソロ可能でした。ただ操作が割と大変 --- (2013/01/09 13:59:48)
  • 人魂の精錬:ステ増加+2、Lv1-20までは無魂と同じ。Lv21からは1回欠片150エナジー31で精錬度150上昇 --- (2013/01/23 18:25:07)
    • 26-4938、27-5187、28-5442,29-5703,30-5970 --- (2013/01/23 18:27:19)
    • 必要精錬度:21-3783、22-4002、23-4229、24-4458、25-4695 --- (2013/01/23 18:26:22)
      • 訂正:23-4227 --- (2013/01/23 18:28:44)
  • 器魂スキルの効果は比例だから、もうちょい縮められね? --- (2013/02/05 17:32:54)
  • Lv70 26220 Lv65から1日分じゃ上がらない --- (2013/03/23 17:23:41)
  • 61~80までの表作って分かる範囲だけ埋めたけど、なんで20ごとに区切ってあるの? --- (2013/04/05 18:41:08)
  • あと通過しちゃってはっきり覚えてないけど、51~60は器魂の欠片250だったような --- (2013/04/05 18:42:43)
  • 1回で必要な器魂の欠片で分けるつもりで作ったんだけど、自分自身はまだ無魂ですしおすし --- (2013/04/05 19:30:49)
  • いろんなスキルが有るようだけど、結局どれがいいのかな・・・・・ --- (2013/04/19 14:49:53)
    • 状況に応じて使い分けるのが基本ですね(そのために十分宝石もってりゃの話ですが)。付け替えは金釘さえあればできるので… --- (2013/04/21 08:37:56)
  • 穴開けて宝石付けたとして、強化したら宝石無くなったりしないんですか? --- (2013/04/27 14:07:23)
    • これだけ穴開けるのめんどくさいのに強化して穴がなくなるわけないじゃないですかー。つまり宝石も消えません --- (2013/04/30 21:12:02)
  • L71追加しました。欠片数表追加。 --- ふむむ (2013/05/16 12:09:09)
  • 器魂の欠片の必要量変わった?無魂Lv18の精錬度3200の状態で必要欠片数204って言われるんだが・・・ --- (2013/06/15 21:39:35)
  • 204個持ってれば普通に100個消費します 表示バグかと --- (2013/06/19 17:44:35)
  • 先日噬魂界行くと、虚の幽幻のみ単体スタン攻撃受けました。どなたか確認お願いします。 --- (2013/08/06 10:48:05)
  • 確か6月頃のメンテで追加された。本体はスタンを持っていない、通常のスタンとは異なる状態異常で冥狐シリーズのみが耐性を持ってる、説明が中国語と色々イレギュラーなのでおそらくバグ。 --- (2013/08/07 10:34:00)
  • 発勁力法など、敵へのデバフは110D悪夢ボスにも有効なのでしょうか? --- (2013/08/28 20:55:40)
    • 遅レスだが有効。ボス特性持ち以外には通用する --- (2013/10/06 23:33:50)
  • 鉄砂掌法の会心攻撃上昇もCT30秒になったのかな? そのぐらいの感覚で発動する感じなんだけど・・・ 誰か検証お願いします。 --- (2013/10/13 10:20:09)

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  • 最終更新:2015-05-03 21:49:39

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