コメント87

  • ちょっと検証してみたのでページ作成。まだ計算合わないかもです。 --- (2012/09/17 14:54:37)
  • 作成乙です。どうでもいいけどペットの計算式、資質のおかげで複雑すぎて調べてもわかりそうにない… --- (2012/09/17 16:02:56)
  • 属性にかけられる定数は変動するから一概に言えないと思う。全裸でバフもらって知識が311増えた場合に魔攻が1490増えたりする。因みに占星術は魔攻+16% --- (2012/09/17 23:05:25)
    • もらったバフは女神だけですか?もしブライタスももらっていたなら、上昇量の差はページに書いてあることで説明できます。 --- (2012/09/17 23:33:51)
      • 聖霊の+8%忘れてたな。でも知識+311で1490÷124%=1201増えたことになる。 --- (2012/09/17 23:52:26)
    • 重大な計算ミスに気が付いたから最初のコメント無視してね~。多分定数はこのままでいい --- (2012/09/18 01:01:48)
  • 敏捷系は職によって属性1で増える量が違う・・・ --- (2012/09/18 23:42:23)
    • 命中 プリ=アサ 会心・回避 プリ * 2 ≒ アサ --- (2012/09/19 22:02:43)
      • 敏捷→命中等の変換効率が異なるようで、命中等→命中率等の変換効率は共通? --- (2012/09/19 22:04:10)
    • レベルは揃えて調べた?確か同じ俊敏値でも命中,回避,会心はレベルが低い方が数値が良くなる --- (2012/09/19 23:10:41)
  • 能力プラスは優先度がごちゃごちゃしてるからそれ調べるのめんどくさそうだなー。例えばワルキューレの属性+%が占星術の増加分には効かないっぽかったりするから --- (2012/09/21 18:23:55)
  • 占星術について、占星術で堅などの数値が宝のなど%で上昇することは無い。 --- ち (2012/09/24 23:10:44)
  • 会心は27で1%上昇(プリ) --- プリ (2012/10/31 05:21:33)
    • レベルによって違うから無駄 --- (2012/10/31 20:40:53)
    • 廃プリはそんなもんだよね。40とかだと13で1%増えるのに --- (2012/10/31 20:55:41)
    • レベルも添えて書くと目安になっていいかもね --- (2012/12/29 02:00:44)
  • (ノ゚ο゚)ノ オオォォォ-いつの間にか修復している。お疲れ様です。どこでもそうだけど、消すのは簡単なんだけど修復や作成は何倍も面倒なんだよね --- (2013/06/27 19:01:12)
    • 「積み重ね」って言葉があるからな。壊すだけなら簡単だが、作るのは時間かかるしな。どこでもっつーか、全てそうだわな。 --- (2013/06/27 19:08:07)
    • おぉーすごい。修復された方お疲れ様です。 --- (2013/06/28 22:51:24)

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